第五部总结兼请假兼求保底月票 (1/2)
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咳,如果我在下一部的开头直接写塔罗会,写大家在“愚者”先生的注视下正常地开着会,只是“世界”格尔曼.斯帕罗似乎戴了个单片眼镜,而“愚者”先生的姿态比往常更加悠然,身体略微倾斜,右肘撑着扶手,时不时捏一捏右边眼眶……这,会不会被扔来的刀片淹没?
呵呵,开玩笑的,再怎么戏剧性的转折也得符合基本法,不,基本逻辑,在前面铺垫和线索给出的情况下,不是我想怎么写就能怎么写,这一点大家可以放心。
整个第五部,我前面其实已经总结过主要的问题,那就是很长一段时间内,小克是比较迷茫的,是缺乏足够内生动力的,这就导致剧情张力会逐步下滑,毕竟不是开头阶段,可以跟着小克一点点认知这新奇的世界,有别的东西来培养和维持兴趣,到了一本书的中后期,大家们肯定还是更想看到剧情的发展和推进,而且必须是能让人有所期待的那种。
不过,我最开始做这部分结构的时候,考虑的是这种转变不能太突兀,毕竟第四部结尾那么大的冲击后,小克肯定需要不少的时间来消化和接受,得用大量的铺垫来慢慢寻找新的动力,你们看,下一部的剧情张力现在完全不用担心了。
而在写小克的同时,我还得兼顾其他角色,描写他们的成长,他们的执念,他们内心的冲突,于是节奏更进一步被拖慢了,这就像一只乌贼,挥舞着自己的多条触手,从开始驾驭简单的两三条线,到操纵七八条十几条故事线、人物线,真的越来越吃力,并且还不能让这影响到这一部的故事结构,不能让它体态笨重,脚步蹒跚。
很遗憾,为此只能暂时压制某些角色的剧情,不让故事结构失衡。
除了上面总结的问题,现在还多说两点,一是差不多两百章才完成了升级,从故事结构上来说,太慢了,可从实际进程来说,又太快了,虽然种种铺垫让这个结果显得合理,但我还是觉得太过紧凑了,小克再消化一到两年晋升是更加柔和的处理。这一点以后要注意,这是整体故事安排上的问题,没留出太多跳时间线的空白。
太快说完,又说太慢,不知道我之前有没有总结过,反正不太记得了,那就再说一遍吧,对不少作者来说,升级的主要作用是提供爽点,我也不例外,但我对升级还有别的理解,这是我把握剧情节奏的工具和尺度。
为什么可以这样,我的理解是“改变”这个词,一个阶段的故事维持久了,大家都会渴望新鲜东西的加入,渴望些不一样,不希望一成不变,这个时候,升级就能自然地提供“改变”,非常柔和,并且不只是单纯环境的改变,还有主角本身的改变,由内到外,内外皆备。
所以,不直接包含升级元素的小说不是不能写,但必须有一个个“改变”的节点,从某种意义上来说,这就是内化的,柔化的升级,就像某些言情小说,男女主角的感情也可以视作一个升级,从少到多,再加上倒退,分裂,和好等元素。
多说的第二点是,第五部许多情节逐渐脱离了中低层非凡者,脱离了社会环境,这是随着小克实力、位格和参与事情层次提升带来的一种必然,也是我希望找到办法解决的问题,因为一旦没有了环境,没有了真实感,整个故事就会没根,只剩下戏剧冲突,也就是我之前几本小说越到后面发展越快的原因,嗯,武道除外,它是因为重复性太大,升级对剧情带来的“改变”太少。
我想出序列体系和扮演法的其中... -->>
咳,如果我在下一部的开头直接写塔罗会,写大家在“愚者”先生的注视下正常地开着会,只是“世界”格尔曼.斯帕罗似乎戴了个单片眼镜,而“愚者”先生的姿态比往常更加悠然,身体略微倾斜,右肘撑着扶手,时不时捏一捏右边眼眶……这,会不会被扔来的刀片淹没?
呵呵,开玩笑的,再怎么戏剧性的转折也得符合基本法,不,基本逻辑,在前面铺垫和线索给出的情况下,不是我想怎么写就能怎么写,这一点大家可以放心。
整个第五部,我前面其实已经总结过主要的问题,那就是很长一段时间内,小克是比较迷茫的,是缺乏足够内生动力的,这就导致剧情张力会逐步下滑,毕竟不是开头阶段,可以跟着小克一点点认知这新奇的世界,有别的东西来培养和维持兴趣,到了一本书的中后期,大家们肯定还是更想看到剧情的发展和推进,而且必须是能让人有所期待的那种。
不过,我最开始做这部分结构的时候,考虑的是这种转变不能太突兀,毕竟第四部结尾那么大的冲击后,小克肯定需要不少的时间来消化和接受,得用大量的铺垫来慢慢寻找新的动力,你们看,下一部的剧情张力现在完全不用担心了。
而在写小克的同时,我还得兼顾其他角色,描写他们的成长,他们的执念,他们内心的冲突,于是节奏更进一步被拖慢了,这就像一只乌贼,挥舞着自己的多条触手,从开始驾驭简单的两三条线,到操纵七八条十几条故事线、人物线,真的越来越吃力,并且还不能让这影响到这一部的故事结构,不能让它体态笨重,脚步蹒跚。
很遗憾,为此只能暂时压制某些角色的剧情,不让故事结构失衡。
除了上面总结的问题,现在还多说两点,一是差不多两百章才完成了升级,从故事结构上来说,太慢了,可从实际进程来说,又太快了,虽然种种铺垫让这个结果显得合理,但我还是觉得太过紧凑了,小克再消化一到两年晋升是更加柔和的处理。这一点以后要注意,这是整体故事安排上的问题,没留出太多跳时间线的空白。
太快说完,又说太慢,不知道我之前有没有总结过,反正不太记得了,那就再说一遍吧,对不少作者来说,升级的主要作用是提供爽点,我也不例外,但我对升级还有别的理解,这是我把握剧情节奏的工具和尺度。
为什么可以这样,我的理解是“改变”这个词,一个阶段的故事维持久了,大家都会渴望新鲜东西的加入,渴望些不一样,不希望一成不变,这个时候,升级就能自然地提供“改变”,非常柔和,并且不只是单纯环境的改变,还有主角本身的改变,由内到外,内外皆备。
所以,不直接包含升级元素的小说不是不能写,但必须有一个个“改变”的节点,从某种意义上来说,这就是内化的,柔化的升级,就像某些言情小说,男女主角的感情也可以视作一个升级,从少到多,再加上倒退,分裂,和好等元素。
多说的第二点是,第五部许多情节逐渐脱离了中低层非凡者,脱离了社会环境,这是随着小克实力、位格和参与事情层次提升带来的一种必然,也是我希望找到办法解决的问题,因为一旦没有了环境,没有了真实感,整个故事就会没根,只剩下戏剧冲突,也就是我之前几本小说越到后面发展越快的原因,嗯,武道除外,它是因为重复性太大,升级对剧情带来的“改变”太少。
我想出序列体系和扮演法的其中... -->>
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