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逃亡第三天的存档,发现侍女小锁在白天回合开始前忽然说道:
「公子,现在各个调查点都可能有魂殿武士在驻守,你已经暴露了自己身在江户一事,你不能再光明正大过去调查那些地方了。」
慕公子倒没怀疑侍女小锁的情报来源:「没法去调查点寻找线索……那现在该怎么办?」
侍女小锁:「别去调查点,我们去其他地方碰运气,看能不能找到蛛丝马迹。」
慕公子:「运气……我已经落魄到要依靠运气来度过难关的地步了吗。我就只能依靠运气了吗?我已经……这么走投无路了吗?」
游戏提示:「因为特殊原因,慕公子心情受到严重影响,心情从‘颇为愉悦’变为‘沮丧’。」
任索直接打开《小锁的秘密日记》,看见最下面出现了新的浮墨:「公子不相信运气,我要让他相信我。」
既然一开始没氪金,任索现在也更加不愿意氪金,狠下心来,宁愿无数次读档,也要硬生生将这个剧情给啃出来!
「公子,你相信我,只要我在你身边,你的一切困难都会迎刃而解。」
「你为什么能这么笃定?」
「因为你是传奇故事里的主角,你以后会成为举足轻重的大人物,你会以魔尊的身份得到所有人的敬仰……」
「为什么我是主角?为什么你能肯定?」
「因为现在,你就是我的主角啊。」
在一遍遍的读档里,任索忽然明白‘侍女小锁’的真正作用——侍女小锁如同她的人设所说,她很笨,不会说话,也不知道安慰别人。
但随着一次次读档,侍女小锁会因为上一次的游戏经历,知道慕公子在担心什么,心里在想什么,因此针对性说出安慰之言,一次次抚平慕公子心中的毛躁。
就像是你跟别人吵架之后,哪怕你吵输了,等到夜深人静时你想出怎么骂回去的方法后,就让你通过时光倒流回到吵架的时候,针对性骂回去。
侍女小锁也是这样,她每一次的反应都很慢,刚安慰好一句,慕公子反驳一句,她就不知道该怎么回答了。
非得任索打开秘密日记让她思考一下,然后进行读档,她才知道怎样见招拆招。
经过十几次读档后,侍女小锁终于十分顺畅地堵住慕公子所有丧气的发言,慕公子无奈地叹了口气:「……哼,真不知道你对我哪来这么大的信心。」
「被冤枉的人经过千辛万苦抓住幕后黑手洗脱冤情,逃亡的人奇遇连连最后大胜而归,正义必将胜利,有情人终成眷属,这不是理所当然的吗?」
慕公子笑了:「呵……本公子现在可不算是正义。但,如果正义必将胜利,有情人终成眷属……倒也不错。」
游戏提示:「遭到现实打击的慕公子重新振作,心情从‘颇为愉悦’变为‘自信昂扬’,慕公子的心情大幅影响背负的怨恨,净化了20000污秽怨恨。」
任索甩了甩自己按鼠标按累的右手,心想总算是不氪金也硬生生打过去了。而且还顺便净化15000怨恨,也不算是白玩了。
依旧处于白天回合,现在既然不可以进行调查,那任索当然是选择「好好休息」。
看着地图上的繁多景点,任索随便选了一个‘鱼市’,然后车马流转,两人在鱼市里度过了一个白天。
「今天鱼市这边下雨了。」
游戏就弹出这么一句简简单单的提示,既没有冒出慕公子和侍女小锁的对话,也没有触发侍女小锁雨后小故事之类的剧情,更没有邂逅‘蛛丝马迹’的线索剧情……
果不其然,当白天回合结束后,游戏提示:「因为白天一无所获,魔尊心情受到轻微影响。」
一旦任索找错了地方,不仅仅会浪费一个回合,还会令慕公子心情变差。
经过数次尝试后,任索总算是找到了一个触发剧情的景点——中央街。
慕公子和侍女小锁在中央街游览参观的时候,慕公子忽然说道:「那个女孩身上有蛛丝马迹!」
那个女孩穿着华丽但不可能用来战斗的衣物,明显不是魂殿中人,因此慕公子和侍女小锁也不客气,慕公子直接说道:「本公子知道你勾引女孩很有一套,去吧。」
侍女小锁:「怎么可能,我根本没有勾引过女孩啊。」
慕公子:「哼……算了,那就一起去吧。」
经过一番谈话后,两人便得知这个女孩与一名被魂殿击杀的矮小恶徒是朋友关系。
据女孩所说,矮小恶徒以前其实是一个胆小懦弱的人,不知为何在十几天前忽然人就不见了,而她的其他朋友也陆续在十几天内消失,直到矮小恶徒被魂殿的人击杀后,她才知道自己的朋友原来是被矮小恶徒杀了。
慕公子:「本来胆小懦弱,实力低微的人,忽然拥有了力量和杀人的勇气吗……」
总线索度上涨到30.8%,而获得情报后两人便和女孩分别,继续参观中央街。
虽然没有触发侍女小锁的专属剧情,但在白天回合结束结算时,慕公子自言自语道:「随便走走就恰好遇到身怀线索的人证,难道我还是真如同小锁所说,是天命之人……?」
游戏提示:「因为白天大有所获,与侍女小锁的观光也令魔尊心情大好,种种事实令魔尊越加自信。
本回合怨恨净化量为30000。」
逃亡第三天的白天回合,也算是完美度过了,但任索越看越觉得不对劲——在这游戏里,侍女小锁就跟《杀手》里的杀手一样,可以获得上一个存档的情报进行思考,所以才能针对性地将慕公子安排得明明白白,不让慕公子心情变差。
然后再加上任索的无限读档,才让慕公子的每一步都走在正确的路上,从无过失。
这么说,慕公子的主角光环……其实是身为玩家的任索硬生生造出来的!
不过任索转念一想,他以前玩其他开发大地图的RPG游戏时,不也是通过无数次读档,参考无数攻略,才弄出一个完美存档吗?他现在的玩法,跟那时候并没有任何区别,他那时候甚至还沉迷这样的build(建立角色)。
而且任索也不寂寞,他看着游戏里的侍女小锁,感觉这游戏里玩家和一个NPC一起养成主角,好像也挺有意思……
逃亡第三天的存档,发现侍女小锁在白天回合开始前忽然说道:
「公子,现在各个调查点都可能有魂殿武士在驻守,你已经暴露了自己身在江户一事,你不能再光明正大过去调查那些地方了。」
慕公子倒没怀疑侍女小锁的情报来源:「没法去调查点寻找线索……那现在该怎么办?」
侍女小锁:「别去调查点,我们去其他地方碰运气,看能不能找到蛛丝马迹。」
慕公子:「运气……我已经落魄到要依靠运气来度过难关的地步了吗。我就只能依靠运气了吗?我已经……这么走投无路了吗?」
游戏提示:「因为特殊原因,慕公子心情受到严重影响,心情从‘颇为愉悦’变为‘沮丧’。」
任索直接打开《小锁的秘密日记》,看见最下面出现了新的浮墨:「公子不相信运气,我要让他相信我。」
既然一开始没氪金,任索现在也更加不愿意氪金,狠下心来,宁愿无数次读档,也要硬生生将这个剧情给啃出来!
「公子,你相信我,只要我在你身边,你的一切困难都会迎刃而解。」
「你为什么能这么笃定?」
「因为你是传奇故事里的主角,你以后会成为举足轻重的大人物,你会以魔尊的身份得到所有人的敬仰……」
「为什么我是主角?为什么你能肯定?」
「因为现在,你就是我的主角啊。」
在一遍遍的读档里,任索忽然明白‘侍女小锁’的真正作用——侍女小锁如同她的人设所说,她很笨,不会说话,也不知道安慰别人。
但随着一次次读档,侍女小锁会因为上一次的游戏经历,知道慕公子在担心什么,心里在想什么,因此针对性说出安慰之言,一次次抚平慕公子心中的毛躁。
就像是你跟别人吵架之后,哪怕你吵输了,等到夜深人静时你想出怎么骂回去的方法后,就让你通过时光倒流回到吵架的时候,针对性骂回去。
侍女小锁也是这样,她每一次的反应都很慢,刚安慰好一句,慕公子反驳一句,她就不知道该怎么回答了。
非得任索打开秘密日记让她思考一下,然后进行读档,她才知道怎样见招拆招。
经过十几次读档后,侍女小锁终于十分顺畅地堵住慕公子所有丧气的发言,慕公子无奈地叹了口气:「……哼,真不知道你对我哪来这么大的信心。」
「被冤枉的人经过千辛万苦抓住幕后黑手洗脱冤情,逃亡的人奇遇连连最后大胜而归,正义必将胜利,有情人终成眷属,这不是理所当然的吗?」
慕公子笑了:「呵……本公子现在可不算是正义。但,如果正义必将胜利,有情人终成眷属……倒也不错。」
游戏提示:「遭到现实打击的慕公子重新振作,心情从‘颇为愉悦’变为‘自信昂扬’,慕公子的心情大幅影响背负的怨恨,净化了20000污秽怨恨。」
任索甩了甩自己按鼠标按累的右手,心想总算是不氪金也硬生生打过去了。而且还顺便净化15000怨恨,也不算是白玩了。
依旧处于白天回合,现在既然不可以进行调查,那任索当然是选择「好好休息」。
看着地图上的繁多景点,任索随便选了一个‘鱼市’,然后车马流转,两人在鱼市里度过了一个白天。
「今天鱼市这边下雨了。」
游戏就弹出这么一句简简单单的提示,既没有冒出慕公子和侍女小锁的对话,也没有触发侍女小锁雨后小故事之类的剧情,更没有邂逅‘蛛丝马迹’的线索剧情……
果不其然,当白天回合结束后,游戏提示:「因为白天一无所获,魔尊心情受到轻微影响。」
一旦任索找错了地方,不仅仅会浪费一个回合,还会令慕公子心情变差。
经过数次尝试后,任索总算是找到了一个触发剧情的景点——中央街。
慕公子和侍女小锁在中央街游览参观的时候,慕公子忽然说道:「那个女孩身上有蛛丝马迹!」
那个女孩穿着华丽但不可能用来战斗的衣物,明显不是魂殿中人,因此慕公子和侍女小锁也不客气,慕公子直接说道:「本公子知道你勾引女孩很有一套,去吧。」
侍女小锁:「怎么可能,我根本没有勾引过女孩啊。」
慕公子:「哼……算了,那就一起去吧。」
经过一番谈话后,两人便得知这个女孩与一名被魂殿击杀的矮小恶徒是朋友关系。
据女孩所说,矮小恶徒以前其实是一个胆小懦弱的人,不知为何在十几天前忽然人就不见了,而她的其他朋友也陆续在十几天内消失,直到矮小恶徒被魂殿的人击杀后,她才知道自己的朋友原来是被矮小恶徒杀了。
慕公子:「本来胆小懦弱,实力低微的人,忽然拥有了力量和杀人的勇气吗……」
总线索度上涨到30.8%,而获得情报后两人便和女孩分别,继续参观中央街。
虽然没有触发侍女小锁的专属剧情,但在白天回合结束结算时,慕公子自言自语道:「随便走走就恰好遇到身怀线索的人证,难道我还是真如同小锁所说,是天命之人……?」
游戏提示:「因为白天大有所获,与侍女小锁的观光也令魔尊心情大好,种种事实令魔尊越加自信。
本回合怨恨净化量为30000。」
逃亡第三天的白天回合,也算是完美度过了,但任索越看越觉得不对劲——在这游戏里,侍女小锁就跟《杀手》里的杀手一样,可以获得上一个存档的情报进行思考,所以才能针对性地将慕公子安排得明明白白,不让慕公子心情变差。
然后再加上任索的无限读档,才让慕公子的每一步都走在正确的路上,从无过失。
这么说,慕公子的主角光环……其实是身为玩家的任索硬生生造出来的!
不过任索转念一想,他以前玩其他开发大地图的RPG游戏时,不也是通过无数次读档,参考无数攻略,才弄出一个完美存档吗?他现在的玩法,跟那时候并没有任何区别,他那时候甚至还沉迷这样的build(建立角色)。
而且任索也不寂寞,他看着游戏里的侍女小锁,感觉这游戏里玩家和一个NPC一起养成主角,好像也挺有意思……