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疏分布,除树木之外并没有其他太高植物,最多的只有刚刚淹没小腿的柔软青草,还有偶尔才会出现的大丛植被。
林风慢慢朝声音传来方向摸去,有连绵不绝的爆炸声当成引路目标,当然不用担心找不到对方,所以他躲在树后看清了前方战斗,一场由五名魔法师玩家VS稀有怪战斗。
五名魔法师玩家呈半包围阵形且战边退,一直保持着远程火力不断节奏,就是要利用自己灵巧和远程优势,准备活生生耗死这个身高差不多有三米左右,如同放大版树人的稀有怪。
魔法师职业玩家初始技能是火球术,一个攻击力不错的技能,不过前期和战士玩家比起来就差了不少,因为几发火球之后就会没蓝,并且20秒冷却时间也不短,这个时间里战士玩家绝对能轻松发出10轮以上攻击,所以前期玩家们才不想带魔法师玩家练级。
但在有绿风谷这个法师练级圣地后,全由魔法师聚集在一起的火球小队练级效率简直就是快到飞起,所以魔法师玩家也就翻身农奴把歌唱,只要没队伍都会来这练级,出现在林风前面的就是这样一支由五名魔法师组成小队。
一颗颗火球砸在三米高稀有树人身上,大踏步前进的稀有树人速度并不算快,想摸到魔法师们还有一段距离,高大木质身躯已经在火球攻击下,出现一个个鸡蛋大小漆黑凹坑了,只是就算火系伤害对树人会有额外加成,但这头稀有怪血量强悍,并不是短时间能解决的。
躲在树后的林风没有跟随着战场移动离开,而是停在原地,目光顺着这名稀有树人之前所在位置看去。
“果然!”。
一小片血液般鲜红的红色花朵在一株比周围粗上几倍巨树下绽放,那就是能炼制治疗药水的血红花。
按捺住内心激动的心情,林风大略估计了一下,这片血红花最少超过五十朵以上,最多过百他也不会觉得奇怪,如果将这些全都采集下来的话,那他的任务就算完成了,抢怪他倒是没有太多心思,由于有人主动帮忙将稀有怪物拖走,所以他觉得再等等再动手,最少也要等血红花脱离那五名玩家视线吧。
几分钟后,战斗双方已经离开了五十米以外,视线看不到那片血红花所在时,林风快速冲出,召唤生物当然原地待命,这种采集任务不可能让这些召唤生物来做,不然得到的只能是一些残破药材。
蹲下身体快速将手放在血红花上,一条仅有林风能看到的进度条在视线上出现,采集可不是说直接拨出药材就行,必须要等进度条跑完才行,当然如果是杂草之类非系统认定药材,当然不会出现这种读条。
三秒钟进度条一晃而过,一株血红花出现在手中,林风快速收起重复动作,这片血红花如果全采集到手最少也能卖十个银币左右,这可不是个小数目,因为现在银币虽然一直跌,但每银币也能兑换50夏元左右,也就是说这片血红花可以卖几百块夏元。
这也只有在这个时间段才能享受到的好处了,因为游戏币和现实货币兑换还没有开通,不然开通的话,可能也就价值几十块左右而已,还会随着游戏进程减少价值。
远处轰鸣声一直在不断响起,只是声音间隔越来越长,看样子是那些玩家魔力不够用了,这也是魔法师职业通病,爆发强大续战能力奇差,当然有大量补给的话另说。
专注于采集的林风从声音中判断着战局情况,知道留给他的时间已经不多,因为声音正慢慢朝他所在地方前来。
英雄世纪中大多数怪物都有警戒范围,一但离开这个范围怪物就会放弃追击返回,并且状态也会快速回复。
这是为了防止怪物被玩家轻松用风筝战术解决而做出设计,以往游戏大都会给怪物设计出一个耐心值,一但引离到警戒范围外和消极战斗就会让怪物消耗耐心值,耗尽后怪物甚至会刷新状态,英雄世纪也借鉴了这点,只是做得更隐秘而已。
疏分布,除树木之外并没有其他太高植物,最多的只有刚刚淹没小腿的柔软青草,还有偶尔才会出现的大丛植被。
林风慢慢朝声音传来方向摸去,有连绵不绝的爆炸声当成引路目标,当然不用担心找不到对方,所以他躲在树后看清了前方战斗,一场由五名魔法师玩家VS稀有怪战斗。
五名魔法师玩家呈半包围阵形且战边退,一直保持着远程火力不断节奏,就是要利用自己灵巧和远程优势,准备活生生耗死这个身高差不多有三米左右,如同放大版树人的稀有怪。
魔法师职业玩家初始技能是火球术,一个攻击力不错的技能,不过前期和战士玩家比起来就差了不少,因为几发火球之后就会没蓝,并且20秒冷却时间也不短,这个时间里战士玩家绝对能轻松发出10轮以上攻击,所以前期玩家们才不想带魔法师玩家练级。
但在有绿风谷这个法师练级圣地后,全由魔法师聚集在一起的火球小队练级效率简直就是快到飞起,所以魔法师玩家也就翻身农奴把歌唱,只要没队伍都会来这练级,出现在林风前面的就是这样一支由五名魔法师组成小队。
一颗颗火球砸在三米高稀有树人身上,大踏步前进的稀有树人速度并不算快,想摸到魔法师们还有一段距离,高大木质身躯已经在火球攻击下,出现一个个鸡蛋大小漆黑凹坑了,只是就算火系伤害对树人会有额外加成,但这头稀有怪血量强悍,并不是短时间能解决的。
躲在树后的林风没有跟随着战场移动离开,而是停在原地,目光顺着这名稀有树人之前所在位置看去。
“果然!”。
一小片血液般鲜红的红色花朵在一株比周围粗上几倍巨树下绽放,那就是能炼制治疗药水的血红花。
按捺住内心激动的心情,林风大略估计了一下,这片血红花最少超过五十朵以上,最多过百他也不会觉得奇怪,如果将这些全都采集下来的话,那他的任务就算完成了,抢怪他倒是没有太多心思,由于有人主动帮忙将稀有怪物拖走,所以他觉得再等等再动手,最少也要等血红花脱离那五名玩家视线吧。
几分钟后,战斗双方已经离开了五十米以外,视线看不到那片血红花所在时,林风快速冲出,召唤生物当然原地待命,这种采集任务不可能让这些召唤生物来做,不然得到的只能是一些残破药材。
蹲下身体快速将手放在血红花上,一条仅有林风能看到的进度条在视线上出现,采集可不是说直接拨出药材就行,必须要等进度条跑完才行,当然如果是杂草之类非系统认定药材,当然不会出现这种读条。
三秒钟进度条一晃而过,一株血红花出现在手中,林风快速收起重复动作,这片血红花如果全采集到手最少也能卖十个银币左右,这可不是个小数目,因为现在银币虽然一直跌,但每银币也能兑换50夏元左右,也就是说这片血红花可以卖几百块夏元。
这也只有在这个时间段才能享受到的好处了,因为游戏币和现实货币兑换还没有开通,不然开通的话,可能也就价值几十块左右而已,还会随着游戏进程减少价值。
远处轰鸣声一直在不断响起,只是声音间隔越来越长,看样子是那些玩家魔力不够用了,这也是魔法师职业通病,爆发强大续战能力奇差,当然有大量补给的话另说。
专注于采集的林风从声音中判断着战局情况,知道留给他的时间已经不多,因为声音正慢慢朝他所在地方前来。
英雄世纪中大多数怪物都有警戒范围,一但离开这个范围怪物就会放弃追击返回,并且状态也会快速回复。
这是为了防止怪物被玩家轻松用风筝战术解决而做出设计,以往游戏大都会给怪物设计出一个耐心值,一但引离到警戒范围外和消极战斗就会让怪物消耗耐心值,耗尽后怪物甚至会刷新状态,英雄世纪也借鉴了这点,只是做得更隐秘而已。