140.膨胀的遗迹 (1/2)
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群魔乱舞的景象兰斯已经可以想象到了,但是最先给他们造成麻烦的,却不是那些受到魔潮影响变异的魔兽,而是一直伫立在咕噜岭边境树林当中,被兰斯当做调动佣兵积极性兼创收的遗迹。
这座遗迹曾经为偏僻破落的咕噜岭吸引过不少人气,也是历来由佣兵们组团观光刷装备的地方,但是因为有过那一纸著名的鲜血法案,所以到现在,几乎半年的时间过去了,这座遗迹依旧没能被人攻略。尤其是到了后半段,兰斯开始抽调人力大量地投入城防和训练之后,真正出入遗迹的人已经非常少了,再等到了魔潮,大家都知道这种时节外出就是自己找死,全都安心地窝着城里,关于遗迹的消息就更加无人关心。
但偏偏,最先受到魔潮影响的,不是那些来势汹汹的魔兽,恰恰就是那座从人们日常里不再关心的遗迹。
“怎么回事?”兰斯纳闷了。
这已经是兰斯回到深渊的第七天,也是深渊进入魔潮的第三天,兰斯他们的目光一直都盯着那些带来骚乱的魔兽,但是没想到反倒是一向安定的咕噜岭那边出了乱子。
“有人失踪了。”黑钢说。
“谁?”兰斯忍不住地就翻了翻白眼,这个时候还出去蹦跶的,那就是自己作死,拦都没法拦。
“巡逻队。”黑钢回答的这三个字打消了兰斯的疑虑,却又有新的问题延伸出来。
巡逻队怎么会失踪?这跟遗迹又有什么关系?感觉这两个之间明明就是风牛马不相及。
巡逻队巡逻队。指的就是那些往返于防御哨塔与主要干道负责监视侦察的骑兵队,正是因为魔潮这样的时节。兰斯才需要布置更多的眼线,让他清楚地了解到自己即将面对的敌人是什么。
不过在这每个战力都弥足珍贵的时刻,兰斯也没有打算让巡逻队送死的意思,被分派进巡逻队的队员都是以前骑龙兵团的老手,选择的路线也一直都是以往的大路为主。即使现在说来魔潮之季下面哪都没有太大的区别,但是显然走大路的话遇到的危险性要小,而且打不过可以跑得掉。
所以兰斯就特别不理解,你好好的一支骑兵放着自己的巡逻工作不做。跑去那偏远林中的遗迹做什么?
黑钢看着兰斯皱眉,也猜出了他在想什么,不由咳嗽了一声,提醒道:“少爷,别忘了遗迹可是会成长的。”
兰斯一怔。
很显然,他已经忘了这茬。
在兰斯的记忆当中,他对于遗迹的印象还是处于早期时候遗迹刚开的那会。他带着黑钢一行侍卫进入遗迹的打本经验,但事实上,如果一尘不变,那么这个遗迹是不可能架住豪强的,虽然兰斯有制定规则,可进去探险的人实力也不弱啊。不乏排名靠前的佣兵团,也有拉文凯斯和维克托尔这样个人技艺非常强大的冒险者。
这些人只要熟悉了boss的属性技能,再经过几番尝试,对于他们来说应该很容易地找出获胜的规律来,只可惜。遗迹不像普通的地下城那么简单——它是会变化的。
这么一说,兰斯也想起来了。黑钢曾经就对自己说过这事。
“少爷,在遗迹之中,怪物每隔午夜就会进行一次刷新,遗迹内被消灭的怪物和首领就会重新出现,这个想必您应该还记得,但是遗迹的另一个特点,才是它最麻烦的,遗迹的核心在于‘碎片’,碎片会吸收魔力,在吸收了充足的魔力之后力量会进行拓张,这个时候遗迹本身会被重置,迷宫的路线也会与以往不同,并且在下一次,副本当中的怪物都会得到一定的增强。”
“这些我已经记起来了,可是它跟你说的失踪有什么关联……”兰斯说出口之后自己反倒一愣,他有些不可置信地反问:“你是说遗迹已经扩张到林子以外的地方了?”
黑钢点了点头:“就是这样。”
“不会吧……”兰斯可是很清楚的记得,当初遗迹的规模还不到紧挨着咕噜岭那片树林的三分之一,但现在竟然说超过了树林,这该是膨胀了几倍?
但黑钢脸上的表情一点都不像是在开玩笑,一对巨大的复眼折射出无比认真:“少爷,现在的情况非常不妙,之前在永暗之季的时候遗迹也是在增长的,但那时还完全没有这么可怕的势头,但是这一次进入永暗之季后的拓张,竟然直接变成了原来的两倍,在这样下去,只怕……”
兰斯一瞬间就听懂了黑钢的意思,对方指的是自己的咕噜岭再由它拓张下去,就会被遗迹吞噬。
遗迹本身不具备攻击性的,只有踏入遗迹空间,打开遗迹入口之后,才算真正地进入了遗迹,应战那些怪物。但是问题出在,被遗迹所覆盖的地方并不会维持原本的风貌,而是会遭到遗迹的覆盖,成为遗迹的一部分。如果放任遗迹按照现在这个速度继续增长下去,那个咕噜岭这块巴掌大的弹丸之地,估计没几次就要彻底地从地图上消失了。
*遗迹以周为单位,进行重置扩张。它所占据的土地,实际上就相当于其内部每一层迷宫地图的... -->>
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群魔乱舞的景象兰斯已经可以想象到了,但是最先给他们造成麻烦的,却不是那些受到魔潮影响变异的魔兽,而是一直伫立在咕噜岭边境树林当中,被兰斯当做调动佣兵积极性兼创收的遗迹。
这座遗迹曾经为偏僻破落的咕噜岭吸引过不少人气,也是历来由佣兵们组团观光刷装备的地方,但是因为有过那一纸著名的鲜血法案,所以到现在,几乎半年的时间过去了,这座遗迹依旧没能被人攻略。尤其是到了后半段,兰斯开始抽调人力大量地投入城防和训练之后,真正出入遗迹的人已经非常少了,再等到了魔潮,大家都知道这种时节外出就是自己找死,全都安心地窝着城里,关于遗迹的消息就更加无人关心。
但偏偏,最先受到魔潮影响的,不是那些来势汹汹的魔兽,恰恰就是那座从人们日常里不再关心的遗迹。
“怎么回事?”兰斯纳闷了。
这已经是兰斯回到深渊的第七天,也是深渊进入魔潮的第三天,兰斯他们的目光一直都盯着那些带来骚乱的魔兽,但是没想到反倒是一向安定的咕噜岭那边出了乱子。
“有人失踪了。”黑钢说。
“谁?”兰斯忍不住地就翻了翻白眼,这个时候还出去蹦跶的,那就是自己作死,拦都没法拦。
“巡逻队。”黑钢回答的这三个字打消了兰斯的疑虑,却又有新的问题延伸出来。
巡逻队怎么会失踪?这跟遗迹又有什么关系?感觉这两个之间明明就是风牛马不相及。
巡逻队巡逻队。指的就是那些往返于防御哨塔与主要干道负责监视侦察的骑兵队,正是因为魔潮这样的时节。兰斯才需要布置更多的眼线,让他清楚地了解到自己即将面对的敌人是什么。
不过在这每个战力都弥足珍贵的时刻,兰斯也没有打算让巡逻队送死的意思,被分派进巡逻队的队员都是以前骑龙兵团的老手,选择的路线也一直都是以往的大路为主。即使现在说来魔潮之季下面哪都没有太大的区别,但是显然走大路的话遇到的危险性要小,而且打不过可以跑得掉。
所以兰斯就特别不理解,你好好的一支骑兵放着自己的巡逻工作不做。跑去那偏远林中的遗迹做什么?
黑钢看着兰斯皱眉,也猜出了他在想什么,不由咳嗽了一声,提醒道:“少爷,别忘了遗迹可是会成长的。”
兰斯一怔。
很显然,他已经忘了这茬。
在兰斯的记忆当中,他对于遗迹的印象还是处于早期时候遗迹刚开的那会。他带着黑钢一行侍卫进入遗迹的打本经验,但事实上,如果一尘不变,那么这个遗迹是不可能架住豪强的,虽然兰斯有制定规则,可进去探险的人实力也不弱啊。不乏排名靠前的佣兵团,也有拉文凯斯和维克托尔这样个人技艺非常强大的冒险者。
这些人只要熟悉了boss的属性技能,再经过几番尝试,对于他们来说应该很容易地找出获胜的规律来,只可惜。遗迹不像普通的地下城那么简单——它是会变化的。
这么一说,兰斯也想起来了。黑钢曾经就对自己说过这事。
“少爷,在遗迹之中,怪物每隔午夜就会进行一次刷新,遗迹内被消灭的怪物和首领就会重新出现,这个想必您应该还记得,但是遗迹的另一个特点,才是它最麻烦的,遗迹的核心在于‘碎片’,碎片会吸收魔力,在吸收了充足的魔力之后力量会进行拓张,这个时候遗迹本身会被重置,迷宫的路线也会与以往不同,并且在下一次,副本当中的怪物都会得到一定的增强。”
“这些我已经记起来了,可是它跟你说的失踪有什么关联……”兰斯说出口之后自己反倒一愣,他有些不可置信地反问:“你是说遗迹已经扩张到林子以外的地方了?”
黑钢点了点头:“就是这样。”
“不会吧……”兰斯可是很清楚的记得,当初遗迹的规模还不到紧挨着咕噜岭那片树林的三分之一,但现在竟然说超过了树林,这该是膨胀了几倍?
但黑钢脸上的表情一点都不像是在开玩笑,一对巨大的复眼折射出无比认真:“少爷,现在的情况非常不妙,之前在永暗之季的时候遗迹也是在增长的,但那时还完全没有这么可怕的势头,但是这一次进入永暗之季后的拓张,竟然直接变成了原来的两倍,在这样下去,只怕……”
兰斯一瞬间就听懂了黑钢的意思,对方指的是自己的咕噜岭再由它拓张下去,就会被遗迹吞噬。
遗迹本身不具备攻击性的,只有踏入遗迹空间,打开遗迹入口之后,才算真正地进入了遗迹,应战那些怪物。但是问题出在,被遗迹所覆盖的地方并不会维持原本的风貌,而是会遭到遗迹的覆盖,成为遗迹的一部分。如果放任遗迹按照现在这个速度继续增长下去,那个咕噜岭这块巴掌大的弹丸之地,估计没几次就要彻底地从地图上消失了。
*遗迹以周为单位,进行重置扩张。它所占据的土地,实际上就相当于其内部每一层迷宫地图的... -->>
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