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一波英雄救美后装完逼就跑,挥一挥斗篷不带走一片云彩,讲道理楚诚觉得自己这波很帅。
以前他其实就挺喜欢玩那种开放式地图的超级英雄题材游戏,最有代表性的就是DC家的蝙蝠侠和漫威家的蜘蛛侠。
这两个系列里很多作的特色都是你可以操纵超级英雄主角在城市里自由游荡。你既可以选择去做主线推剧情,也可以选择四处逛该,看到着火了去救火看到抢劫的去救人,体验真实的超英日常模拟器。
当然再真实也没他现在玩的这款真实,真实到它特么真是真的。
楚诚前世也看到过挺多不公义的事,每次网上冲浪看到不公义的事件都会和其他人一样义愤填膺气血上涌,然而并没有什么卵用。
不过老实说要是事情真发生在眼前,楚诚估摸着自己八成也会置身事外只当没看见。
大多数人都是一样,逞英雄出头什么的在心底想想就好了,充其量等回去上了网再口诛笔伐一波。很少有人会有为了公义豁出去的勇气。
但现在不一样了。现在,他拥有了力量。
正所谓现实里我唯唯诺诺,网络上我重拳出击。路见不平,直接键来,噼里啪啦一通操作,隔着屏幕就是一套正义执行。
另外众所周知,有些话有些事由不同人去说不同人去做效果是截然不同的。
就比如说一句简简单单的“不要”,在有人口里就像“杰哥不要”一样是欲拒还迎,还有些人口里听起来就像斗地主手里只剩一对三。
那惩恶扬善这事也是一样,属于术业有专攻。
假使楚诚自个儿获得蝙蝠侠的体能和技术,上去噼里啪啦给街溜子一通胖揍,人虽然给打趴了,但指不定还在抖狠,甚至可能还在心底盘算这小子是何方来路,等回去查清楚把他连户口本都扬了。
但蝙蝠侠就不一样了。这么一号身高一米八八张牙舞爪的大蝙蝠,顶着张反派脸打砸抢烧入室斗殴,除了杀人之外几乎是无恶不作。黑恶头子见了他P都不敢放一个,晚上噩梦梦见蝙蝠比他小时候梦遗还频繁。
最关键的一点是,楚诚做这些的同时还能置身事外。
毕竟百特曼(蝙蝠侠)在外面搞事,关我楚某人什么事?
另外楚诚这边也有好处。这次揍了人后游戏结算给了十二英雄点,其中七点是合计放倒七个敌人,剩下五点是奖励他行动过程中蝙蝠侠没有被人看见,属于附加分。
刚刚一发烟幕弹砸下去后楚诚全程基本就是无脑狂摁鼠标左键,蝙蝠侠一套连招直接给他们全部撂倒,全过程防御反击机制压根就没触发,说明这帮七个人全程连一次可能打中蝙蝠侠的反击都没有过。
好吧这倒也正常。毕竟蝙蝠侠属于是被编剧强行在头上安了个“一般人类”的标签,但稍有了解的观众知道蝙蝠老爷早就已经捅破了正常人范畴的天花板。普通混混能跟他比划那才是出鬼了。
这样一来楚诚大致也明白了这游戏的机制。总之就是操纵超级英雄刷怪刷点数,之后就能解锁新英雄或者抽出英雄装备。
不过楚诚寻思,如果真要靠像动漫超英那样每晚巡夜匡扶正义才能赚点数升级,那效率未免也太低了。
现实哪来的那么多违法乱纪?又不是哪里都像哥谭那样民风淳朴。
原作蝙蝠侠之所以练级速度那么快,跟哥谭这块风水宝地应该也有脱不开的干系。
星期一三五有疯子想炸市政厅,星期二四六要么全城投毒要么全城核平。星期天跟正联出个差,打打外星人小怪兽什么的换换口味调剂一下,下周回来继续。
蝙蝠侠的生活,就是这么朴实无华又枯燥。
整天像这样高强度对线,练级不起飞才出了鬼。
可楚诚寻思自... -->>
一波英雄救美后装完逼就跑,挥一挥斗篷不带走一片云彩,讲道理楚诚觉得自己这波很帅。
以前他其实就挺喜欢玩那种开放式地图的超级英雄题材游戏,最有代表性的就是DC家的蝙蝠侠和漫威家的蜘蛛侠。
这两个系列里很多作的特色都是你可以操纵超级英雄主角在城市里自由游荡。你既可以选择去做主线推剧情,也可以选择四处逛该,看到着火了去救火看到抢劫的去救人,体验真实的超英日常模拟器。
当然再真实也没他现在玩的这款真实,真实到它特么真是真的。
楚诚前世也看到过挺多不公义的事,每次网上冲浪看到不公义的事件都会和其他人一样义愤填膺气血上涌,然而并没有什么卵用。
不过老实说要是事情真发生在眼前,楚诚估摸着自己八成也会置身事外只当没看见。
大多数人都是一样,逞英雄出头什么的在心底想想就好了,充其量等回去上了网再口诛笔伐一波。很少有人会有为了公义豁出去的勇气。
但现在不一样了。现在,他拥有了力量。
正所谓现实里我唯唯诺诺,网络上我重拳出击。路见不平,直接键来,噼里啪啦一通操作,隔着屏幕就是一套正义执行。
另外众所周知,有些话有些事由不同人去说不同人去做效果是截然不同的。
就比如说一句简简单单的“不要”,在有人口里就像“杰哥不要”一样是欲拒还迎,还有些人口里听起来就像斗地主手里只剩一对三。
那惩恶扬善这事也是一样,属于术业有专攻。
假使楚诚自个儿获得蝙蝠侠的体能和技术,上去噼里啪啦给街溜子一通胖揍,人虽然给打趴了,但指不定还在抖狠,甚至可能还在心底盘算这小子是何方来路,等回去查清楚把他连户口本都扬了。
但蝙蝠侠就不一样了。这么一号身高一米八八张牙舞爪的大蝙蝠,顶着张反派脸打砸抢烧入室斗殴,除了杀人之外几乎是无恶不作。黑恶头子见了他P都不敢放一个,晚上噩梦梦见蝙蝠比他小时候梦遗还频繁。
最关键的一点是,楚诚做这些的同时还能置身事外。
毕竟百特曼(蝙蝠侠)在外面搞事,关我楚某人什么事?
另外楚诚这边也有好处。这次揍了人后游戏结算给了十二英雄点,其中七点是合计放倒七个敌人,剩下五点是奖励他行动过程中蝙蝠侠没有被人看见,属于附加分。
刚刚一发烟幕弹砸下去后楚诚全程基本就是无脑狂摁鼠标左键,蝙蝠侠一套连招直接给他们全部撂倒,全过程防御反击机制压根就没触发,说明这帮七个人全程连一次可能打中蝙蝠侠的反击都没有过。
好吧这倒也正常。毕竟蝙蝠侠属于是被编剧强行在头上安了个“一般人类”的标签,但稍有了解的观众知道蝙蝠老爷早就已经捅破了正常人范畴的天花板。普通混混能跟他比划那才是出鬼了。
这样一来楚诚大致也明白了这游戏的机制。总之就是操纵超级英雄刷怪刷点数,之后就能解锁新英雄或者抽出英雄装备。
不过楚诚寻思,如果真要靠像动漫超英那样每晚巡夜匡扶正义才能赚点数升级,那效率未免也太低了。
现实哪来的那么多违法乱纪?又不是哪里都像哥谭那样民风淳朴。
原作蝙蝠侠之所以练级速度那么快,跟哥谭这块风水宝地应该也有脱不开的干系。
星期一三五有疯子想炸市政厅,星期二四六要么全城投毒要么全城核平。星期天跟正联出个差,打打外星人小怪兽什么的换换口味调剂一下,下周回来继续。
蝙蝠侠的生活,就是这么朴实无华又枯燥。
整天像这样高强度对线,练级不起飞才出了鬼。
可楚诚寻思自... -->>
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