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时没少玩这些玩意。
“第一日,惊雷乍起,生命诞生!”
华洛口中严肃的说道。
“第二日,海洋冷却,动静分离!”
格拉姆用同样严肃的表情说道,虚拟世界里,他创造了一颗纯海洋的星球。
……
“第十日,飞船发射,文明踏出星球。”
华洛创造了一颗和地球环境差不多的星球,大气之下有陆地有海洋,也有人类,而这时人类已经开始踏出星球,睁眼看宇宙。
前十日是新手期,文明的发展不会有任何外来因素打扰,除非自己作死。
而华洛采取的是最典型的套路开手,格拉姆则是一个剑走偏锋的路数。
新手期已过,下一个阶段就没有保护了,双方可以互相征伐,也可能会遭遇宇宙灾难的袭击。
这些灾难包括但不限于超级地震,文明内乱,小行星撞击,超新星爆发,伽马射线爆等等。
这些都是系统随机模拟的,游戏开始以后就不再受玩家控制。
果然,后面第十三步,格拉姆创造的生物进化流水世界就遭遇了一颗外来小行星的撞击,亿万年的进化被一遭打断,原生的海洋霸主彻底灭绝。
华洛不顾格拉姆漆黑的面庞,哈哈大笑。
“哼,时间还久,走着瞧!”
格拉姆冷哼一声,继续进化水世界的生命。
实际上这也不是两人第一次遇到这种天灾,过去的比试中,华洛大概是七胜三负,其中有一部分原因就是遇到了宇宙天灾。
这个虚拟宇宙基本上是根据已探知的宇宙规则来的,对谁都一样,所以也不存在偏袒谁的潜规则。
时间继续发展,华洛这边的人类文明已经发展到星际时代了,而格拉姆那边才刚刚演变出具有智慧的种族。
看起来华洛的胜利似乎毫无疑问,但是……这个游戏如果这么简单就没有意思了。
华洛创造的文明没有发现虫洞理论,而是靠着基础的曲率航行,在数百光年里开始殖民。
他们依靠一种休眠技术,可以让人体衰老速度延缓数百倍,甚至上千辈,从而实现对遥远地区的殖民。
依靠着类似地球大航海时代那种冒险的,对利益疯狂追逐的精神,他们把边疆扩展的很远。
可是,他们依然没有发现格拉姆的海洋的星球。
就在华洛创造的星球就要突破远程通讯的技术屏障时,他们对于高维度的探测引来了灾难,一场宇宙风暴突然爆发。
通讯断绝,航行难通,持续的割离导致了庞大文明的分裂。
并且异维度的生命沿着突然出现的空间缝隙入侵文明。
而这个入侵种族的模样……赫然是华洛曾经无意中创造出来的绿皮们。
铺天盖地的绿皮们操着意味不明的语言,waaagh大喊,接着就是爆炸,爆炸,爆炸!
这就让人无语了!
这算什么?
自作孽,不可活吗!?
模拟创生,创造生命,衍生文明具有奇特的让人着迷的魅力,让人体会造物的快感,掌控文明发展的至尊权力……一玩上瘾,难以摆脱。
当然,创造生命并不玩家需要一个原子一个原子的操控,只要输入初始条件,系统自然会推演出是否能够衍生生命,需要多久,能够衍生出什么生命。
而这个系统,主要是靠华洛和格拉姆的大脑支持运算的。
进化过的生命就是不一样。
除了这种从头创造外,还有残局继承上一个时代文明成果的模式,或者上一个或几个文明为宇宙背景的模式……
这游戏需要运气,更需要脑子。
至于对面的华峰为什么不玩?
嗯……
以华洛和格拉姆的观点,那就是华峰自觉脑子不够,不来找虐。
在华峰自己看来,把文明和生命当做玩具一样玩弄,肆意操控其他文明的发展,这是罪恶,是亵渎!
所以,我辈中人不屑于和这种人为伍。
随着时间的推移,格拉姆二代文明终于发展起来了,不过……
随着格拉姆手指轻点,第二代灵觉天赋绝顶,隐约察觉到世界真相,拥有虔诚信仰的文明陷入内乱,然后自毁了!
不合格,淘汰!
如此冷酷,如斯无情!
文明推演不仅仅是一场游戏,更有着玩家各自的目的。
以往,华洛走的是生命进化流,格拉姆走的是机械制霸流,互相战斗,互相学习。
为了了解对方,他们不约而同选择了对方的道路。
时间在慢慢发展,华洛的文明终于镇压了绿皮们的危害,重新开始收复各个割据势力,回归大一统。
吸取教训的新文明再也没有以前的激进冒险,反而稳扎稳打,步步发展,他们距离格拉姆的文明不远了!
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时没少玩这些玩意。
“第一日,惊雷乍起,生命诞生!”
华洛口中严肃的说道。
“第二日,海洋冷却,动静分离!”
格拉姆用同样严肃的表情说道,虚拟世界里,他创造了一颗纯海洋的星球。
……
“第十日,飞船发射,文明踏出星球。”
华洛创造了一颗和地球环境差不多的星球,大气之下有陆地有海洋,也有人类,而这时人类已经开始踏出星球,睁眼看宇宙。
前十日是新手期,文明的发展不会有任何外来因素打扰,除非自己作死。
而华洛采取的是最典型的套路开手,格拉姆则是一个剑走偏锋的路数。
新手期已过,下一个阶段就没有保护了,双方可以互相征伐,也可能会遭遇宇宙灾难的袭击。
这些灾难包括但不限于超级地震,文明内乱,小行星撞击,超新星爆发,伽马射线爆等等。
这些都是系统随机模拟的,游戏开始以后就不再受玩家控制。
果然,后面第十三步,格拉姆创造的生物进化流水世界就遭遇了一颗外来小行星的撞击,亿万年的进化被一遭打断,原生的海洋霸主彻底灭绝。
华洛不顾格拉姆漆黑的面庞,哈哈大笑。
“哼,时间还久,走着瞧!”
格拉姆冷哼一声,继续进化水世界的生命。
实际上这也不是两人第一次遇到这种天灾,过去的比试中,华洛大概是七胜三负,其中有一部分原因就是遇到了宇宙天灾。
这个虚拟宇宙基本上是根据已探知的宇宙规则来的,对谁都一样,所以也不存在偏袒谁的潜规则。
时间继续发展,华洛这边的人类文明已经发展到星际时代了,而格拉姆那边才刚刚演变出具有智慧的种族。
看起来华洛的胜利似乎毫无疑问,但是……这个游戏如果这么简单就没有意思了。
华洛创造的文明没有发现虫洞理论,而是靠着基础的曲率航行,在数百光年里开始殖民。
他们依靠一种休眠技术,可以让人体衰老速度延缓数百倍,甚至上千辈,从而实现对遥远地区的殖民。
依靠着类似地球大航海时代那种冒险的,对利益疯狂追逐的精神,他们把边疆扩展的很远。
可是,他们依然没有发现格拉姆的海洋的星球。
就在华洛创造的星球就要突破远程通讯的技术屏障时,他们对于高维度的探测引来了灾难,一场宇宙风暴突然爆发。
通讯断绝,航行难通,持续的割离导致了庞大文明的分裂。
并且异维度的生命沿着突然出现的空间缝隙入侵文明。
而这个入侵种族的模样……赫然是华洛曾经无意中创造出来的绿皮们。
铺天盖地的绿皮们操着意味不明的语言,waaagh大喊,接着就是爆炸,爆炸,爆炸!
这就让人无语了!
这算什么?
自作孽,不可活吗!?
模拟创生,创造生命,衍生文明具有奇特的让人着迷的魅力,让人体会造物的快感,掌控文明发展的至尊权力……一玩上瘾,难以摆脱。
当然,创造生命并不玩家需要一个原子一个原子的操控,只要输入初始条件,系统自然会推演出是否能够衍生生命,需要多久,能够衍生出什么生命。
而这个系统,主要是靠华洛和格拉姆的大脑支持运算的。
进化过的生命就是不一样。
除了这种从头创造外,还有残局继承上一个时代文明成果的模式,或者上一个或几个文明为宇宙背景的模式……
这游戏需要运气,更需要脑子。
至于对面的华峰为什么不玩?
嗯……
以华洛和格拉姆的观点,那就是华峰自觉脑子不够,不来找虐。
在华峰自己看来,把文明和生命当做玩具一样玩弄,肆意操控其他文明的发展,这是罪恶,是亵渎!
所以,我辈中人不屑于和这种人为伍。
随着时间的推移,格拉姆二代文明终于发展起来了,不过……
随着格拉姆手指轻点,第二代灵觉天赋绝顶,隐约察觉到世界真相,拥有虔诚信仰的文明陷入内乱,然后自毁了!
不合格,淘汰!
如此冷酷,如斯无情!
文明推演不仅仅是一场游戏,更有着玩家各自的目的。
以往,华洛走的是生命进化流,格拉姆走的是机械制霸流,互相战斗,互相学习。
为了了解对方,他们不约而同选择了对方的道路。
时间在慢慢发展,华洛的文明终于镇压了绿皮们的危害,重新开始收复各个割据势力,回归大一统。
吸取教训的新文明再也没有以前的激进冒险,反而稳扎稳打,步步发展,他们距离格拉姆的文明不远了!
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