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组织起来构建的规则并不真实存在,他们都被剥夺了这种权力,但是他们用无形的市场规则来制定规则,用那种共识性行为来制定规则,所以虽然看起来他们没有真实的权力,实际上不是这样。
这种隐形的共识权力,就是通过瞬间链接来达成的,他们观看规则,产生同样的意识行为,这是很有意思的。随着真实网络链接出现,他们也慢慢浮现出自己的力量。
对于速来说,自己身体真实拥有的力量才是自己的力量,所以修炼思考能力,修炼自己战斗技能,养成好的习惯,去除不好的习惯,这些是速主要努力的方向。
当团体竞争平衡形成后,轮到个体之间的竞争,等个体竞争达成平衡的时候,这个世界基本固化完成,这牢不可破的固化即使当个体寿命终结,也流动不起来。
随着时间前进,固化的世界慢慢被腐蚀风化,最终架构崩塌,新一轮固化会出现。如果构建的架构的是流动循环的,有如水循环一样,是否可以存在久一点呢?
外门弟子的任务有协助制造新型傀儡的,也有很多去外面冒险战斗的,野外冒险,或者跟着金主去和别人战斗,联合起来争夺资源也有,寻找线索,寻找物品这些都存在,已经发展的很完全了。
可以选择的真多,个体应该谨慎选择,不同的选择将决定个体未来的人生。速知道自己的时间是有限的,不可能每样都去尝试一下,然后确定哪些适合自己。
参与制造新型傀儡,速不需要,本身他制造战斗傀儡的时候就在进行这样的修炼。野外冒险战斗,这是说去见识这个世界,游历,速想以后自己肯定会去的,现在看看书就可以了。
跟着金主和别人战斗,联合抢夺资源,这看起来是可以选择的,这应该是这个世界的常态,自己将一直生活在这样的世界里面,自己必须适应这样的世界,越早适应越好,逃避是不行的,逃避也无法增加自己活下去的几率。
但是这不是和速的正义心经会产生冲突吗?好像是这样的,这人设会瞬间崩塌的。不过速看起来并不知道自己的人设已经崩塌了,他好像没有认识到这点,所以他还是选择去做这些任务。
这好奇怪啊。
人的脑袋和傀儡还是不同的,如果傀儡设置了正义心经规则作为第一规则,傀儡就会先检索现在选择是否符号第一规则,然后再看是否做。
但是人,当选择的时候,有时候根本无法想起来自己所定的第一规则,有时候即使想起来,意志力也没有强悍到坚持自己所定的第一规则,感觉没有这样强烈趋向选择第一规则执行。
听说这里有元素矿,有能力占据这里的势力都加入了资源争夺战斗,速这次的任务就是帮金主在这里战斗。至于为什么金主有能力参与争夺元素矿资源,而速没有能力参与争夺元素矿资源,这很明显是金主雇佣的起速这些人,而速连自己都无法雇佣。
那为什么金主可以成长到这样的程度,速却无法成长到这样的程度。这也许是时间,也许是运气,也许是能力,也许可以追溯到速的祖先。
速跟着自己人驱逐这里的其他人,那些无法被驱逐的势力,目前大家都划分了区域存在,还没有发生大的冲突,速也不知道什么时候会发生大的战斗。
不对等驱逐别人,是很轻松的事情,但是确实是无聊的,一对一,战力相差不多的战斗才是有意思的,胜利或者失败的感觉,战斗过程所有的感觉,都令人感觉是非常有意思的。
年龄会令速认知增加,从而意识清晰战胜自己的感觉后,就会对很多事情失去了感觉,从而对以前有所怀念,认为现在的没有意思,以前自己的感觉充满着激情。
这好像是很难解决的事情,激情怎么一直保有,不管发生了什么事情。如果失去了激情,该怎么办呢?年龄增长了,是回不去的,在每个年龄段都找到激情,这才是正确的做法。
元素矿就一个地方,最终也只能是一个人占据,或者金主间达成某种协议,战斗才会终止。怎么才可以终止自己写的时候加入这些文字呢?只是故事就好了。自己只是觉得只是故事的话,浪费自己的时间,自己内心不愿意。
这样说,自己是觉得现在这样写不是浪费自己的时间,既然如此,就不要考虑只是写故事,不加入这些文字的事情,自己其实内心就想这样写。
速作为一个雇佣兵,签订的合同时间到了,就自然退出,双方随后在自愿的原则上续签,速没有选择签,主要原因速并不是以赚钱为目的,速只是去历练。
组织起来构建的规则并不真实存在,他们都被剥夺了这种权力,但是他们用无形的市场规则来制定规则,用那种共识性行为来制定规则,所以虽然看起来他们没有真实的权力,实际上不是这样。
这种隐形的共识权力,就是通过瞬间链接来达成的,他们观看规则,产生同样的意识行为,这是很有意思的。随着真实网络链接出现,他们也慢慢浮现出自己的力量。
对于速来说,自己身体真实拥有的力量才是自己的力量,所以修炼思考能力,修炼自己战斗技能,养成好的习惯,去除不好的习惯,这些是速主要努力的方向。
当团体竞争平衡形成后,轮到个体之间的竞争,等个体竞争达成平衡的时候,这个世界基本固化完成,这牢不可破的固化即使当个体寿命终结,也流动不起来。
随着时间前进,固化的世界慢慢被腐蚀风化,最终架构崩塌,新一轮固化会出现。如果构建的架构的是流动循环的,有如水循环一样,是否可以存在久一点呢?
外门弟子的任务有协助制造新型傀儡的,也有很多去外面冒险战斗的,野外冒险,或者跟着金主去和别人战斗,联合起来争夺资源也有,寻找线索,寻找物品这些都存在,已经发展的很完全了。
可以选择的真多,个体应该谨慎选择,不同的选择将决定个体未来的人生。速知道自己的时间是有限的,不可能每样都去尝试一下,然后确定哪些适合自己。
参与制造新型傀儡,速不需要,本身他制造战斗傀儡的时候就在进行这样的修炼。野外冒险战斗,这是说去见识这个世界,游历,速想以后自己肯定会去的,现在看看书就可以了。
跟着金主和别人战斗,联合抢夺资源,这看起来是可以选择的,这应该是这个世界的常态,自己将一直生活在这样的世界里面,自己必须适应这样的世界,越早适应越好,逃避是不行的,逃避也无法增加自己活下去的几率。
但是这不是和速的正义心经会产生冲突吗?好像是这样的,这人设会瞬间崩塌的。不过速看起来并不知道自己的人设已经崩塌了,他好像没有认识到这点,所以他还是选择去做这些任务。
这好奇怪啊。
人的脑袋和傀儡还是不同的,如果傀儡设置了正义心经规则作为第一规则,傀儡就会先检索现在选择是否符号第一规则,然后再看是否做。
但是人,当选择的时候,有时候根本无法想起来自己所定的第一规则,有时候即使想起来,意志力也没有强悍到坚持自己所定的第一规则,感觉没有这样强烈趋向选择第一规则执行。
听说这里有元素矿,有能力占据这里的势力都加入了资源争夺战斗,速这次的任务就是帮金主在这里战斗。至于为什么金主有能力参与争夺元素矿资源,而速没有能力参与争夺元素矿资源,这很明显是金主雇佣的起速这些人,而速连自己都无法雇佣。
那为什么金主可以成长到这样的程度,速却无法成长到这样的程度。这也许是时间,也许是运气,也许是能力,也许可以追溯到速的祖先。
速跟着自己人驱逐这里的其他人,那些无法被驱逐的势力,目前大家都划分了区域存在,还没有发生大的冲突,速也不知道什么时候会发生大的战斗。
不对等驱逐别人,是很轻松的事情,但是确实是无聊的,一对一,战力相差不多的战斗才是有意思的,胜利或者失败的感觉,战斗过程所有的感觉,都令人感觉是非常有意思的。
年龄会令速认知增加,从而意识清晰战胜自己的感觉后,就会对很多事情失去了感觉,从而对以前有所怀念,认为现在的没有意思,以前自己的感觉充满着激情。
这好像是很难解决的事情,激情怎么一直保有,不管发生了什么事情。如果失去了激情,该怎么办呢?年龄增长了,是回不去的,在每个年龄段都找到激情,这才是正确的做法。
元素矿就一个地方,最终也只能是一个人占据,或者金主间达成某种协议,战斗才会终止。怎么才可以终止自己写的时候加入这些文字呢?只是故事就好了。自己只是觉得只是故事的话,浪费自己的时间,自己内心不愿意。
这样说,自己是觉得现在这样写不是浪费自己的时间,既然如此,就不要考虑只是写故事,不加入这些文字的事情,自己其实内心就想这样写。
速作为一个雇佣兵,签订的合同时间到了,就自然退出,双方随后在自愿的原则上续签,速没有选择签,主要原因速并不是以赚钱为目的,速只是去历练。