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自从山内溥下了进军电子游戏行业的决定之后,任地狱在电子游戏领域取得的进展,是十分喜人的。虽然说在街机领域,并不能和电子游戏联盟,种类繁多的游戏机一较高下,但是,在便携掌机领域,却是取得了惊人的发展。
与电子游戏联盟的电子宠物机不同,游戏手表能够展现的游戏,不是单一类型的。电子宠物这种东西总有养腻的一天,而游戏手表的游戏种类,却氛围好多种,有躲避类,有射击类。只要有了足够好的想法,印刷好液晶屏,就能够出品相应的游戏。而且,游戏手表最新款,最近也加入了闹钟功能,不玩的时候,支起游戏机后边的支架,就可以摆放在床头柜当做闹钟使用了。
不过,游戏手表之所以会有堪称惊人的销量,最大的功臣不是它加入的这些小功能,而是因为它堪称廉价的售价。它真的很便宜,甚至比电子游戏联盟的电子宠物机还要便宜。就算是一个小孩子,攒上一周的零花钱,也能够买起一台游戏手表。而且,以现在电子游戏领域的现状来说,虽然里头的人物,全是印制好的画面,没有太过丰富的表现。但是,在现在的这种情况下,也是一种比较耐玩的便携游戏机了。
看到任地狱和电子游戏联盟,在便携式掌机领域赚的是盆满钵满。拥有巨量漫画版权的千代,以及拥有电子计算器业务的卡东欧。也对进入这个领域跃跃欲试。
不过,有可能是他们的想法太过老旧,也有可能是他们的着眼点不太准确。他们推出的游戏机。似乎都戳不到玩家的痛点,销量平平不说,完全没有像是游戏手表和电子宠物机一样,掀起一阵现象级的热潮。
两家公司的调查员,进行了海量的调查,得到的回馈,却让这两家企业觉得有点心酸。因为。千代是以自家的漫画版权出发,制作了大量漫画游戏。虽然。这样做一定不会让产品的销量太少,但是也限定了游戏机的用户人群。喜欢高达的就去买刚大木游戏机,喜欢奥特曼的就去买小怪兽游戏机。再加上他们的电子游戏掌机,说是掌机。块头真的也不算是小,看上去五颜六色,走的又是玩具渠道,摆的也是玩具柜台,更多的人真的以为千代出品的电子游戏掌机,是一台玩具呢。
而做电子计算器的卡西欧,在点阵液晶屏的技术上,有着不错的积累。他们研发的游戏掌机,屏幕就是点阵液晶屏。不像事游戏手表和电子宠物机。那种糊弄人的印刷液晶屏。点阵液晶屏拥有更自由的显示效果,可以让游戏开发者更自由的显示自己的想法。而且,更重要的是。这台掌机自带背光,就算是在晚上,伸手不见五指的环境,也能看到游戏画面。
不过,拥有着四十乘三十细腻分辨率的屏幕,以及背光功能的卡东欧电子游戏掌机。也有着它的缺点。
它很费电,不能像是游戏手表和电子宠物机那样。可以时时刻刻的待机,显示时间,拥有手表的功能。它的待机时间比较短,短短几个小时,就要消耗好几节五号电池,而且,最为关键的是它的售价,和卡东欧自己出场的电子计算器一个价格。这个价格,在电子计算器的领域,或许能称得上是廉价,但是在便携式电子游戏掌机的领域,就显得太过昂贵了。
这说起来有些不可思议,但仔细一分析还是蛮有道理的。因为,电子计算器最低的受众,也是日本的高中生了,而且这东西算是个教学用具,就算是高中生自己没有钱,家长也会慷慨解囊的。
而电子游戏掌机,在家长那里,显然就没有这么好的待遇了。除了作为生日礼物,新年礼物,圣诞礼物这样的机会出场。电子游戏掌机,更多的是靠玩家自己攒钱去购买。而与经济状况比较好的高中生不同,电子游戏掌机的下限可比电子计算器要低的多。由于电子宠物机和游戏手表的游戏规则都简单明了,很容易理解。所以,它们的用户甚至到了幼稚园的层次。
甚至,电子宠物机,因为它的特性,还被不少幼儿园推荐给小孩子的家长,说这东西能培养小孩子的感情。幼儿园领导的想法,大概就是养个电子宠物和养个仓鼠、兔兔这类的东西,基本上没太大的差别吧。本来养这些小动物,就是为了培养小孩的感情。虽然,这些不幸的兔兔,最终有可能会落入熊孩子们的口中。不过,这也是日本教育的一部分。爱它就要吃掉它。
嗯,说起来是有点恐怖,不过这种教学方法虽然看上去有些残忍,但是也会教会小朋友们“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”这样的道理吧。对于小孩子们树立人生观,价值观,世界观都有比较大的帮助。
当然,这种教育是否对每个小朋友都有效,是不是有小朋友,会因为这样的教育,变成了变态杀人魔也不得而知。不过,教育总不能因噎废食,不可能因为会有不好的影响,就放弃了好的那一面吧。如果这样做,那在这种教育体系下成长的孩子,完全不会得到正确的三观。这种孩子,甚至比变态杀人魔还要恐怖得多。
世面上不光有这两家在各自领域内的大厂推出了电子游戏掌机,还有一些名不见经传的街边小厂也推出了各种各样想法奇特的游戏机。
其实,要说推出掌机类型最多的,真的不是电子游戏联盟和任地狱,以及那些与电子游戏行业能沾得上边的大厂,而是那些街边小厂。它们中的一部分,早就在制作盗版电子游戏街机的领域上吃到了便宜赚到了钱。在电子游戏联盟。宣布版权所有,追究了几家厂商的责任之后,它们或是加入了电子游戏联盟的街机体系。要么就是完全的退出了,进入了电子游戏掌机的领域。
不过,这回可没有商业... -->>
自从山内溥下了进军电子游戏行业的决定之后,任地狱在电子游戏领域取得的进展,是十分喜人的。虽然说在街机领域,并不能和电子游戏联盟,种类繁多的游戏机一较高下,但是,在便携掌机领域,却是取得了惊人的发展。
与电子游戏联盟的电子宠物机不同,游戏手表能够展现的游戏,不是单一类型的。电子宠物这种东西总有养腻的一天,而游戏手表的游戏种类,却氛围好多种,有躲避类,有射击类。只要有了足够好的想法,印刷好液晶屏,就能够出品相应的游戏。而且,游戏手表最新款,最近也加入了闹钟功能,不玩的时候,支起游戏机后边的支架,就可以摆放在床头柜当做闹钟使用了。
不过,游戏手表之所以会有堪称惊人的销量,最大的功臣不是它加入的这些小功能,而是因为它堪称廉价的售价。它真的很便宜,甚至比电子游戏联盟的电子宠物机还要便宜。就算是一个小孩子,攒上一周的零花钱,也能够买起一台游戏手表。而且,以现在电子游戏领域的现状来说,虽然里头的人物,全是印制好的画面,没有太过丰富的表现。但是,在现在的这种情况下,也是一种比较耐玩的便携游戏机了。
看到任地狱和电子游戏联盟,在便携式掌机领域赚的是盆满钵满。拥有巨量漫画版权的千代,以及拥有电子计算器业务的卡东欧。也对进入这个领域跃跃欲试。
不过,有可能是他们的想法太过老旧,也有可能是他们的着眼点不太准确。他们推出的游戏机。似乎都戳不到玩家的痛点,销量平平不说,完全没有像是游戏手表和电子宠物机一样,掀起一阵现象级的热潮。
两家公司的调查员,进行了海量的调查,得到的回馈,却让这两家企业觉得有点心酸。因为。千代是以自家的漫画版权出发,制作了大量漫画游戏。虽然。这样做一定不会让产品的销量太少,但是也限定了游戏机的用户人群。喜欢高达的就去买刚大木游戏机,喜欢奥特曼的就去买小怪兽游戏机。再加上他们的电子游戏掌机,说是掌机。块头真的也不算是小,看上去五颜六色,走的又是玩具渠道,摆的也是玩具柜台,更多的人真的以为千代出品的电子游戏掌机,是一台玩具呢。
而做电子计算器的卡西欧,在点阵液晶屏的技术上,有着不错的积累。他们研发的游戏掌机,屏幕就是点阵液晶屏。不像事游戏手表和电子宠物机。那种糊弄人的印刷液晶屏。点阵液晶屏拥有更自由的显示效果,可以让游戏开发者更自由的显示自己的想法。而且,更重要的是。这台掌机自带背光,就算是在晚上,伸手不见五指的环境,也能看到游戏画面。
不过,拥有着四十乘三十细腻分辨率的屏幕,以及背光功能的卡东欧电子游戏掌机。也有着它的缺点。
它很费电,不能像是游戏手表和电子宠物机那样。可以时时刻刻的待机,显示时间,拥有手表的功能。它的待机时间比较短,短短几个小时,就要消耗好几节五号电池,而且,最为关键的是它的售价,和卡东欧自己出场的电子计算器一个价格。这个价格,在电子计算器的领域,或许能称得上是廉价,但是在便携式电子游戏掌机的领域,就显得太过昂贵了。
这说起来有些不可思议,但仔细一分析还是蛮有道理的。因为,电子计算器最低的受众,也是日本的高中生了,而且这东西算是个教学用具,就算是高中生自己没有钱,家长也会慷慨解囊的。
而电子游戏掌机,在家长那里,显然就没有这么好的待遇了。除了作为生日礼物,新年礼物,圣诞礼物这样的机会出场。电子游戏掌机,更多的是靠玩家自己攒钱去购买。而与经济状况比较好的高中生不同,电子游戏掌机的下限可比电子计算器要低的多。由于电子宠物机和游戏手表的游戏规则都简单明了,很容易理解。所以,它们的用户甚至到了幼稚园的层次。
甚至,电子宠物机,因为它的特性,还被不少幼儿园推荐给小孩子的家长,说这东西能培养小孩子的感情。幼儿园领导的想法,大概就是养个电子宠物和养个仓鼠、兔兔这类的东西,基本上没太大的差别吧。本来养这些小动物,就是为了培养小孩的感情。虽然,这些不幸的兔兔,最终有可能会落入熊孩子们的口中。不过,这也是日本教育的一部分。爱它就要吃掉它。
嗯,说起来是有点恐怖,不过这种教学方法虽然看上去有些残忍,但是也会教会小朋友们“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”这样的道理吧。对于小孩子们树立人生观,价值观,世界观都有比较大的帮助。
当然,这种教育是否对每个小朋友都有效,是不是有小朋友,会因为这样的教育,变成了变态杀人魔也不得而知。不过,教育总不能因噎废食,不可能因为会有不好的影响,就放弃了好的那一面吧。如果这样做,那在这种教育体系下成长的孩子,完全不会得到正确的三观。这种孩子,甚至比变态杀人魔还要恐怖得多。
世面上不光有这两家在各自领域内的大厂推出了电子游戏掌机,还有一些名不见经传的街边小厂也推出了各种各样想法奇特的游戏机。
其实,要说推出掌机类型最多的,真的不是电子游戏联盟和任地狱,以及那些与电子游戏行业能沾得上边的大厂,而是那些街边小厂。它们中的一部分,早就在制作盗版电子游戏街机的领域上吃到了便宜赚到了钱。在电子游戏联盟。宣布版权所有,追究了几家厂商的责任之后,它们或是加入了电子游戏联盟的街机体系。要么就是完全的退出了,进入了电子游戏掌机的领域。
不过,这回可没有商业... -->>
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