激情中文网 www.jqzw.net,在RPG里开旅馆的勇者无错无删减全文免费阅读!
然没闲心去张罗了,好在乔伊足够可靠,萨莉亚在老本行上也挺靠谱。
这一切还只是两周内发生的事。
人类和精灵应该互相帮助——也不是没有这样的声音,只是站在精灵那头的人太少以至于忽略不计,任何种族都会优先考虑自己的利益,在魔化精灵数次侵犯了人类的利益后人类已经无法再和精灵做朋友,至少在搞清楚精灵们的魔化原因并解决掉这个隐患前,人类不可能和精灵再做朋友。
因魔化精灵产生的命案一个接着一个在大陆的历史上留下血痕,外面的气氛愈加紧张,人类和精灵间的关系也日渐恶化,名为日常的东西在灾厄之音奏响后就以摧枯拉朽的气势不断崩坏,是以终于听到主线剧情开启的系统提示音后我们皆如释重负,哪怕那个声音依旧冰冷无情。温莎妮娅更是差点喜极而泣——明明什么事都没有也要被迫成日关在屋里,好动的她早就憋坏了。
“接到主线任务:生病的世界树(一)”
“当前可接主线任务数:2,已接主线任务数:1,未触发主线任务数:1.”
“至此进入本游戏主线剧情,主线剧情进程中无法退出剧情,无法存档,无法使用队友对话功能,无法使用复活类药剂,一旦在剧情中死亡,作为惩罚将扣除该名玩家背包中10%的金钱并下调3级等级,死亡者移至南大陆任意协调者处待命直到任务结束。若是身为主角的玩家死亡则直接算作主线任务失败,所有玩家都将受到失败的惩罚。主线剧情失败会造成大量数据紊乱,为保证以后的剧情顺利进行,系统将强制让游戏内时间回到触发主线剧情前一晚。以上事项望各位玩家牢记。”
到这里为止规则都与上次主线分毫不差,不过,立马出现了转折——
“最后,本次主线必须完成两个主线任务才能算作剧情通关。”
——也就是说难度进一步加大。
我当即调出任务面板查看新主线的任务说明。
任务名称:生病的世界树(一)
任务要求:请去世界树寻找精灵们变成魔物的根本原因
任务提示:穿过死亡之森,进入世界树下层。ps:只有在世界树下层激活了通往上层的道路才可使用连接世界树上层的“移行之口”
任务奖励:若干经验值(视等级而定)
既然接到了任务就要马上行动,我们连夜收拾好要带的装备和道具沿着温泉区的那条隐秘道路离开了旅馆,出城时士兵只愿放行我和迪特,温莎妮娅被拦在城中,拦人的士兵头头我见过几次,他经常来旅馆开的便当店买便当,但是这点交情显然不够他给我们行方便开后门。
就在我和温莎妮娅商量要不要硬闯时一名高大的人影从城墙上跳了下来,他身手利落,出招迅速,三下五除二就打倒了城门口的一干士兵。
温莎妮娅第一个认出了精灵的身份,她相当惊讶地掩嘴叫出了来人的名字:“莱亚?!”
对方未置可否,打了个快走的手势,扭身闪出了敞开的城门,快得像一阵风。
温莎妮娅眼神一亮:“我们赶紧跟上!”
我和迪特应了声,不加犹豫地跟随着温莎妮娅的脚步。
直至我们穿过了连接世界树下层的“移行之口”来到雾气弥漫的死亡之森,跑在最前面的引路者才回头揭去斗篷露出他的真面目,斗篷底下是坚毅的眉眼和端正的五官,果真就是梅洛狄身旁的门神莱亚。
“会长叫我来给你们带路。”莱亚说。
我摸了摸刘海下被梅洛狄用特殊手法纹上额头的金色符文,心想梅洛狄也太宠着我们了,她就这么担心我们走不出死亡之森?
半晌后莱亚又道:“其实会长还有些事要我转告。”
“什么事?”温莎妮娅反问得很快。
莱亚诡异地沉默了几秒钟才开口:“我不是很明白会长这些话的意思,但我知道你们能听懂。”
然后他就仿照梅洛狄的语气统统复述了出来。
“近来我与世界树树心的交流一度中断,从螺旋之顶泄出的黑暗气息每日每夜都在侵蚀我的身体,即使那点气息于我来讲尚且微不足道,假以时日也不是个好征兆,但是相对的我感应到了更多的东西,抑或说我想起了一些尘封在记忆深处的回忆,我想它们和主角先生们在寻找的东西有关,其性质与主角先生的那些梦境不同,是更接近这个世界最初状态的回忆。”
“在那些回忆里,我,艾比斯,莱姆尼斯等协调者都是拥有自我思想并不受造物主拘束的活生生的人,我们不是ai,我们的上辈子和主角先生一样并不生活在这个世界。我没有质疑这些回忆的真实性,是真是假很好判定,让我们想起‘是人’时的回忆对造物主来说没有好处,造物主大人不会那样做,所以它们一定是真实的。”
“对了,最关键的一点是,我们似乎在成为协调者前答应了造物主什么条件,尽管我想不起来具体的内容了,但这个条件绝对和我们为何变得如此息息相连。”
莱亚的复述完毕,梅洛狄的话如一块巨大的石块在我心底激起汹涌的浪花,梅洛狄是协调者的一员,她能在阴影之力的影响下回想起上辈子的回忆,那么要是我操纵阴影之力去接触其他的协调者估计也能让他们想起点什么。
可是阴影之力为什么会有这种力量呢?莫非是我在无意中触碰到了体内隐藏的钥匙?梅洛狄的这席话很难不让人联想到世界的真实。
我又想起了引导者从格萝瑞丝处回到我身体里时的反常。
——要是还能见到那个镜像体就有机会收集到更多信息了。
实际上在艾比斯好几次登门造访时我有意无意地找他问过格萝瑞丝等角色的现状,艾比斯半开玩笑地回答我哪怕是他这个情报屋都查找不到格萝瑞丝等人的角色信息,依他看那四个镜像体在失败后就已被造物主处置,当时我还有点生气,引导者说过格萝瑞丝稍有不同,但明显这个稍有不同并没有什么卵用。
世界的真实,本该是人的协调者们,阴影之力的奥秘,我体内存在的钥匙……谜团如滚雪球越滚越大越滚越厚,而我唯一可以希冀的是腰间这把由奎德尸骨打造的“无尽之域”。
莱亚没有多问我们是否从梅洛狄要转告的话里得知了什么,他复述完毕后就又朝着前方迈出了不带凝滞的脚步,温莎妮娅顿了一下,接着追上莱亚不停地叽叽咕咕,看样子是想从莱亚嘴里再套出点儿话。
“世界树真的在四个大陆中心?带到世界树下层后莱亚你会和我们一起行动吗?精灵们说的精灵语我听不懂怎么办,莱亚你会帮我们翻译吗?话说回来阿尔西斯他们要不要也打扮成精灵的样子?纯种精灵们对半精灵的接受程度大吗?世界树附近还住着什么种族?”
温莎妮娅不带喘气儿地问了一连串,莱亚边走边按顺序一板一眼地回复:“是。会。在人类面前我们用通用语,遇到特殊情况我也会为你们翻译。不用打扮成精灵,我们能通过意识和味道认出来。我们并不排斥精灵同其他种族自由恋爱,对半精灵也向来宽容。世界树下层住着半人马的部落,世界树上层的精灵和独角兽是好朋友。”
不晓得是不是莱亚带路有方,我们走了很久竟然一个敌人都没遇到,可能是行路无聊,莱亚居然还会主动和我们搭话,这和我以往对他的印象完全不同,我以前是把他归类到迪特和瑞利那类闷嘴葫芦型的。
“这里本来的名字是叫迷惘之森。”
顶上是月亮和星光,脚下是雾气沉沉,前方和后面都是茂密的树丛,除了近乎高耸入云的大树还是近乎高耸入云的大树,在这样的环境里莱亚毫无征兆地发起了一个新话题。
没人接他话,他便沉浸于安静的氛围里自说自话。
“把这里命名为死亡之森的是你们人类,因为凡是进入这里的人都再也回不去,有时他们清晰地看见了世界树的轮廓,以为自己离得很近就加快了脚程,其实和在沙漠中一样,那不过是海市蜃楼的幻影,最终他们也没有进入想要见识的梦幻之地,在半途就死于饥饿和疲乏。”
——西幻版的桃花源记啊。
“为什么精灵们没有出来救助迷路的人类?”温莎妮娅踢着小石子发问,“有些人类并没有带着恶意吧,只是想看一看精灵的世界长什么样,看一看世界树是不是真的和传说中一般……这是没错的吧,为什么不救他们呢?”
“因为我们不信任的不是某个特定的人类,而是全人类中那些不值得相信的部分。”莱亚回答。
“这句话好奇怪。”温莎妮娅吐槽。
莱亚道:“我们不是天使,不能看到一个人的灵魂,我们只能看到他的意识心态,但有时意识能反映的东西比灵魂还要多得多。”
听到这儿我插.进了谈话:“我好像能理解这种说法。”
莱亚不再吭声,似是等待我说下去。
“就算是个无可挑剔的好人,就算他保证对世界树的情况只口不提,只要他还会回去人类的世界就不可能杜绝他泄漏风声的可能性,他也许会说梦话,也许会无意中向至亲之人透露,这些皆是出于无心,可是对精灵们来说却足够威胁到利益。”
人类不也是被精灵威胁到利益后就无法再同精灵们办“我们都是好朋友”的家家酒了么,撕破脸的速度比翻书还快,这回的事又更加深了精灵们对人类的忌讳,我真担心这俩种族以后要势不两立。
“你说的不无道理,我们确实是因有人这么做过后就警戒起了所有的人类。”莱亚点了点头,“迷惘之森的本意就是为了保护精灵族的世界树,人类知道了迷惘之森的厉害就不该再妄图踏入。”
是的,脚贱的人都是自食其果。
——不好,貌似把自己也骂进去了。
下一秒我想着我们身负任务,应该不能算作脚贱一族,抬起头发现莱亚双脚一并脊背挺直,他停了下来。
“我们到了。”
莱亚话音刚落,周围的雾气就跟有着生命般向着两边涌动着分了开去,蔚蓝如宝石闪闪发光的湖泊和比迷惘之森更加茂密的丛林逐渐在我们眼前展现出它们迷人的全貌。
——这里就是冒险者们做梦都想要抵达的乌托邦和理想乡。
——这里是……世界中心的世界树。
然没闲心去张罗了,好在乔伊足够可靠,萨莉亚在老本行上也挺靠谱。
这一切还只是两周内发生的事。
人类和精灵应该互相帮助——也不是没有这样的声音,只是站在精灵那头的人太少以至于忽略不计,任何种族都会优先考虑自己的利益,在魔化精灵数次侵犯了人类的利益后人类已经无法再和精灵做朋友,至少在搞清楚精灵们的魔化原因并解决掉这个隐患前,人类不可能和精灵再做朋友。
因魔化精灵产生的命案一个接着一个在大陆的历史上留下血痕,外面的气氛愈加紧张,人类和精灵间的关系也日渐恶化,名为日常的东西在灾厄之音奏响后就以摧枯拉朽的气势不断崩坏,是以终于听到主线剧情开启的系统提示音后我们皆如释重负,哪怕那个声音依旧冰冷无情。温莎妮娅更是差点喜极而泣——明明什么事都没有也要被迫成日关在屋里,好动的她早就憋坏了。
“接到主线任务:生病的世界树(一)”
“当前可接主线任务数:2,已接主线任务数:1,未触发主线任务数:1.”
“至此进入本游戏主线剧情,主线剧情进程中无法退出剧情,无法存档,无法使用队友对话功能,无法使用复活类药剂,一旦在剧情中死亡,作为惩罚将扣除该名玩家背包中10%的金钱并下调3级等级,死亡者移至南大陆任意协调者处待命直到任务结束。若是身为主角的玩家死亡则直接算作主线任务失败,所有玩家都将受到失败的惩罚。主线剧情失败会造成大量数据紊乱,为保证以后的剧情顺利进行,系统将强制让游戏内时间回到触发主线剧情前一晚。以上事项望各位玩家牢记。”
到这里为止规则都与上次主线分毫不差,不过,立马出现了转折——
“最后,本次主线必须完成两个主线任务才能算作剧情通关。”
——也就是说难度进一步加大。
我当即调出任务面板查看新主线的任务说明。
任务名称:生病的世界树(一)
任务要求:请去世界树寻找精灵们变成魔物的根本原因
任务提示:穿过死亡之森,进入世界树下层。ps:只有在世界树下层激活了通往上层的道路才可使用连接世界树上层的“移行之口”
任务奖励:若干经验值(视等级而定)
既然接到了任务就要马上行动,我们连夜收拾好要带的装备和道具沿着温泉区的那条隐秘道路离开了旅馆,出城时士兵只愿放行我和迪特,温莎妮娅被拦在城中,拦人的士兵头头我见过几次,他经常来旅馆开的便当店买便当,但是这点交情显然不够他给我们行方便开后门。
就在我和温莎妮娅商量要不要硬闯时一名高大的人影从城墙上跳了下来,他身手利落,出招迅速,三下五除二就打倒了城门口的一干士兵。
温莎妮娅第一个认出了精灵的身份,她相当惊讶地掩嘴叫出了来人的名字:“莱亚?!”
对方未置可否,打了个快走的手势,扭身闪出了敞开的城门,快得像一阵风。
温莎妮娅眼神一亮:“我们赶紧跟上!”
我和迪特应了声,不加犹豫地跟随着温莎妮娅的脚步。
直至我们穿过了连接世界树下层的“移行之口”来到雾气弥漫的死亡之森,跑在最前面的引路者才回头揭去斗篷露出他的真面目,斗篷底下是坚毅的眉眼和端正的五官,果真就是梅洛狄身旁的门神莱亚。
“会长叫我来给你们带路。”莱亚说。
我摸了摸刘海下被梅洛狄用特殊手法纹上额头的金色符文,心想梅洛狄也太宠着我们了,她就这么担心我们走不出死亡之森?
半晌后莱亚又道:“其实会长还有些事要我转告。”
“什么事?”温莎妮娅反问得很快。
莱亚诡异地沉默了几秒钟才开口:“我不是很明白会长这些话的意思,但我知道你们能听懂。”
然后他就仿照梅洛狄的语气统统复述了出来。
“近来我与世界树树心的交流一度中断,从螺旋之顶泄出的黑暗气息每日每夜都在侵蚀我的身体,即使那点气息于我来讲尚且微不足道,假以时日也不是个好征兆,但是相对的我感应到了更多的东西,抑或说我想起了一些尘封在记忆深处的回忆,我想它们和主角先生们在寻找的东西有关,其性质与主角先生的那些梦境不同,是更接近这个世界最初状态的回忆。”
“在那些回忆里,我,艾比斯,莱姆尼斯等协调者都是拥有自我思想并不受造物主拘束的活生生的人,我们不是ai,我们的上辈子和主角先生一样并不生活在这个世界。我没有质疑这些回忆的真实性,是真是假很好判定,让我们想起‘是人’时的回忆对造物主来说没有好处,造物主大人不会那样做,所以它们一定是真实的。”
“对了,最关键的一点是,我们似乎在成为协调者前答应了造物主什么条件,尽管我想不起来具体的内容了,但这个条件绝对和我们为何变得如此息息相连。”
莱亚的复述完毕,梅洛狄的话如一块巨大的石块在我心底激起汹涌的浪花,梅洛狄是协调者的一员,她能在阴影之力的影响下回想起上辈子的回忆,那么要是我操纵阴影之力去接触其他的协调者估计也能让他们想起点什么。
可是阴影之力为什么会有这种力量呢?莫非是我在无意中触碰到了体内隐藏的钥匙?梅洛狄的这席话很难不让人联想到世界的真实。
我又想起了引导者从格萝瑞丝处回到我身体里时的反常。
——要是还能见到那个镜像体就有机会收集到更多信息了。
实际上在艾比斯好几次登门造访时我有意无意地找他问过格萝瑞丝等角色的现状,艾比斯半开玩笑地回答我哪怕是他这个情报屋都查找不到格萝瑞丝等人的角色信息,依他看那四个镜像体在失败后就已被造物主处置,当时我还有点生气,引导者说过格萝瑞丝稍有不同,但明显这个稍有不同并没有什么卵用。
世界的真实,本该是人的协调者们,阴影之力的奥秘,我体内存在的钥匙……谜团如滚雪球越滚越大越滚越厚,而我唯一可以希冀的是腰间这把由奎德尸骨打造的“无尽之域”。
莱亚没有多问我们是否从梅洛狄要转告的话里得知了什么,他复述完毕后就又朝着前方迈出了不带凝滞的脚步,温莎妮娅顿了一下,接着追上莱亚不停地叽叽咕咕,看样子是想从莱亚嘴里再套出点儿话。
“世界树真的在四个大陆中心?带到世界树下层后莱亚你会和我们一起行动吗?精灵们说的精灵语我听不懂怎么办,莱亚你会帮我们翻译吗?话说回来阿尔西斯他们要不要也打扮成精灵的样子?纯种精灵们对半精灵的接受程度大吗?世界树附近还住着什么种族?”
温莎妮娅不带喘气儿地问了一连串,莱亚边走边按顺序一板一眼地回复:“是。会。在人类面前我们用通用语,遇到特殊情况我也会为你们翻译。不用打扮成精灵,我们能通过意识和味道认出来。我们并不排斥精灵同其他种族自由恋爱,对半精灵也向来宽容。世界树下层住着半人马的部落,世界树上层的精灵和独角兽是好朋友。”
不晓得是不是莱亚带路有方,我们走了很久竟然一个敌人都没遇到,可能是行路无聊,莱亚居然还会主动和我们搭话,这和我以往对他的印象完全不同,我以前是把他归类到迪特和瑞利那类闷嘴葫芦型的。
“这里本来的名字是叫迷惘之森。”
顶上是月亮和星光,脚下是雾气沉沉,前方和后面都是茂密的树丛,除了近乎高耸入云的大树还是近乎高耸入云的大树,在这样的环境里莱亚毫无征兆地发起了一个新话题。
没人接他话,他便沉浸于安静的氛围里自说自话。
“把这里命名为死亡之森的是你们人类,因为凡是进入这里的人都再也回不去,有时他们清晰地看见了世界树的轮廓,以为自己离得很近就加快了脚程,其实和在沙漠中一样,那不过是海市蜃楼的幻影,最终他们也没有进入想要见识的梦幻之地,在半途就死于饥饿和疲乏。”
——西幻版的桃花源记啊。
“为什么精灵们没有出来救助迷路的人类?”温莎妮娅踢着小石子发问,“有些人类并没有带着恶意吧,只是想看一看精灵的世界长什么样,看一看世界树是不是真的和传说中一般……这是没错的吧,为什么不救他们呢?”
“因为我们不信任的不是某个特定的人类,而是全人类中那些不值得相信的部分。”莱亚回答。
“这句话好奇怪。”温莎妮娅吐槽。
莱亚道:“我们不是天使,不能看到一个人的灵魂,我们只能看到他的意识心态,但有时意识能反映的东西比灵魂还要多得多。”
听到这儿我插.进了谈话:“我好像能理解这种说法。”
莱亚不再吭声,似是等待我说下去。
“就算是个无可挑剔的好人,就算他保证对世界树的情况只口不提,只要他还会回去人类的世界就不可能杜绝他泄漏风声的可能性,他也许会说梦话,也许会无意中向至亲之人透露,这些皆是出于无心,可是对精灵们来说却足够威胁到利益。”
人类不也是被精灵威胁到利益后就无法再同精灵们办“我们都是好朋友”的家家酒了么,撕破脸的速度比翻书还快,这回的事又更加深了精灵们对人类的忌讳,我真担心这俩种族以后要势不两立。
“你说的不无道理,我们确实是因有人这么做过后就警戒起了所有的人类。”莱亚点了点头,“迷惘之森的本意就是为了保护精灵族的世界树,人类知道了迷惘之森的厉害就不该再妄图踏入。”
是的,脚贱的人都是自食其果。
——不好,貌似把自己也骂进去了。
下一秒我想着我们身负任务,应该不能算作脚贱一族,抬起头发现莱亚双脚一并脊背挺直,他停了下来。
“我们到了。”
莱亚话音刚落,周围的雾气就跟有着生命般向着两边涌动着分了开去,蔚蓝如宝石闪闪发光的湖泊和比迷惘之森更加茂密的丛林逐渐在我们眼前展现出它们迷人的全貌。
——这里就是冒险者们做梦都想要抵达的乌托邦和理想乡。
——这里是……世界中心的世界树。