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修改了第十一章关于剑芒这一魂技的设定。原先设定的是不管防御力如何都会受到自身攻击力的3成伤害,现在改为了无视对方百分之30的防御。就是破甲百分之30.还有魂技威力的大小由魂力使用的多少决定。(主要是觉得原先的设定太过变态了,感觉只要能够攻击到封号斗罗,封号斗罗也会被杀的,实在没办法只能改一下了。)
各位读者大大,如果看到哪里有逻辑不对的地方,可以在评论区留言,我会争取不太监的。
修改了第十一章关于剑芒这一魂技的设定。原先设定的是不管防御力如何都会受到自身攻击力的3成伤害,现在改为了无视对方百分之30的防御。就是破甲百分之30.还有魂技威力的大小由魂力使用的多少决定。(主要是觉得原先的设定太过变态了,感觉只要能够攻击到封号斗罗,封号斗罗也会被杀的,实在没办法只能改一下了。)
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