第十六章领取玩家模板 (2/2)
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务1:活着到达楼下安全房即为完成,奖励:玩家模板,已完成】
【奖励已发放,待领取】
【主线任务2:团队协作,每多存活一人,获得100点金币】
【生存人数四人,共获得400金币,完成,奖励已经发放,待领取】
【支线任务1:特感杀手,击杀特殊感染者获得30金币奖励每只,完成】
【完成数额5只,共获得150金币奖励,待领取】
【支线任务2:TANK杀手,击杀TANK获得200金币奖励,完成】
【奖励待领取】
【正在计算任务表现综合评分】
(任务表现综合评分,乃是基于团队或者单人任务中玩家与试炼者表现的一种评分计算方式,共分为F-Z级,卓越者将有几率获得额外的金币,任务世界中的特有称号,以及装备,属性点或者道具奖励)
【评分计算中,ID:苏幕遮,在求生之路2副本世界中获得A级评分,获得额外奖励‘个人称号凝聚资格’:1次,请自行领取】
他现在的身份,相当于灰色平原的黑户。
没有个人账户,无法领取金币,无法使用金币,大量功能都无法使用。
想要在灰色平原生存,首先就要获得身份。
【领取主线任务一奖励‘玩家模板’】
系统提示声响起的刹那,石碑上的灰色火焰如同碰到了汽油一样升腾起五米高,无数灰色的火焰争先恐后的钻入苏幕遮的身体之中,一股灵魂深处的剧痛传来,苏幕遮感觉自己的脑子好像有支笔,正在急速的写着什么东西。
随着那支笔的写入,他的身体,他的一切都好像变得不同了。
【核心数据写入中,本次搭载玩家系统,搭载中....】
足足过去了20分钟,灰色火焰才停止涌入,苏幕遮耳边响起了无数的系统提示。
【经验板块搭载成功,数据背包板块搭载成功,称号板块搭载成功,建造板块搭载成功....】
这一切结束后,苏幕遮退出了系统主界面,看着自己的个人面板,此时原本的五个选项变成了七个。
1,个人信息。
2,背包信息。
3,装备信息。
4,技能信息。
5,任务信息。
6,称号信息。
7,系统设置。
打开个人信息板块。
ID:苏幕遮
等级:LV.0
下一级所需经验值:200/0
血量条:25/6(一小时恢复一点)
体力条:25/5(需要进食)
智力条:20/5(该休息了)
苏幕遮掠过属性点击经验条,打开详细介绍。
【等级为每10级为一阶,每一级为一级的方式计算,每提高一级将获得一点自由属性点,经验值获得可用金币直接获得,1金币换算1经验,此外,战斗,杀戮,任务都可获得经验值】
【提示:等级的提升与经历的任务世界战力等级挂钩,每一级与每一大阶将会显著提升任务世界战斗力等级】
【提示:每级所需经验将会倍率式提升,不建议使用金币直接提升等级,除了增加任务难度外毫无用处】
苏幕遮咀嚼了一下这条信息。
“200金币可以升一级,一级有1点属性点奖励,好像提升确实不是很大。”
一点属性的提升,约莫一人的量,就算到了20级,也只相当于某项属性等于别人的二十倍,听起来好像很厉害,可实际上...
想想他LV.0就要打TANK那种怪物,要是到了十几二十级不得去打哥斯拉?
务1:活着到达楼下安全房即为完成,奖励:玩家模板,已完成】
【奖励已发放,待领取】
【主线任务2:团队协作,每多存活一人,获得100点金币】
【生存人数四人,共获得400金币,完成,奖励已经发放,待领取】
【支线任务1:特感杀手,击杀特殊感染者获得30金币奖励每只,完成】
【完成数额5只,共获得150金币奖励,待领取】
【支线任务2:TANK杀手,击杀TANK获得200金币奖励,完成】
【奖励待领取】
【正在计算任务表现综合评分】
(任务表现综合评分,乃是基于团队或者单人任务中玩家与试炼者表现的一种评分计算方式,共分为F-Z级,卓越者将有几率获得额外的金币,任务世界中的特有称号,以及装备,属性点或者道具奖励)
【评分计算中,ID:苏幕遮,在求生之路2副本世界中获得A级评分,获得额外奖励‘个人称号凝聚资格’:1次,请自行领取】
他现在的身份,相当于灰色平原的黑户。
没有个人账户,无法领取金币,无法使用金币,大量功能都无法使用。
想要在灰色平原生存,首先就要获得身份。
【领取主线任务一奖励‘玩家模板’】
系统提示声响起的刹那,石碑上的灰色火焰如同碰到了汽油一样升腾起五米高,无数灰色的火焰争先恐后的钻入苏幕遮的身体之中,一股灵魂深处的剧痛传来,苏幕遮感觉自己的脑子好像有支笔,正在急速的写着什么东西。
随着那支笔的写入,他的身体,他的一切都好像变得不同了。
【核心数据写入中,本次搭载玩家系统,搭载中....】
足足过去了20分钟,灰色火焰才停止涌入,苏幕遮耳边响起了无数的系统提示。
【经验板块搭载成功,数据背包板块搭载成功,称号板块搭载成功,建造板块搭载成功....】
这一切结束后,苏幕遮退出了系统主界面,看着自己的个人面板,此时原本的五个选项变成了七个。
1,个人信息。
2,背包信息。
3,装备信息。
4,技能信息。
5,任务信息。
6,称号信息。
7,系统设置。
打开个人信息板块。
ID:苏幕遮
等级:LV.0
下一级所需经验值:200/0
血量条:25/6(一小时恢复一点)
体力条:25/5(需要进食)
智力条:20/5(该休息了)
苏幕遮掠过属性点击经验条,打开详细介绍。
【等级为每10级为一阶,每一级为一级的方式计算,每提高一级将获得一点自由属性点,经验值获得可用金币直接获得,1金币换算1经验,此外,战斗,杀戮,任务都可获得经验值】
【提示:等级的提升与经历的任务世界战力等级挂钩,每一级与每一大阶将会显著提升任务世界战斗力等级】
【提示:每级所需经验将会倍率式提升,不建议使用金币直接提升等级,除了增加任务难度外毫无用处】
苏幕遮咀嚼了一下这条信息。
“200金币可以升一级,一级有1点属性点奖励,好像提升确实不是很大。”
一点属性的提升,约莫一人的量,就算到了20级,也只相当于某项属性等于别人的二十倍,听起来好像很厉害,可实际上...
想想他LV.0就要打TANK那种怪物,要是到了十几二十级不得去打哥斯拉?