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神风特工队:Boomer掀起了一波波爆炸,给三个队伍的玩家们带来了无数伤亡,特别是毫无防备的初见杀,令他们损失惨重。
除此之外,后半段的新出的另外两个丧尸品种都是生化危机中的经典怪物,一个是能贴着墙壁爬行的舔食者,另外一个则是灵活凶猛的丧尸狗。
要说明的是,宛如剥了皮一般的丧尸狗虽然凶残无比,却是零阶的,这使得丧尸狗的数量多达500只,而这些丧尸狗一同涌出也给人类队伍带来了极大的麻烦。
但武者天骄不愧是天骄,特别是血刀道馆的刀客、慕休以及十绝道馆的卫常,本体为三阶的他们,不止气血浑厚,武功技巧也抵达了一种极限。
这种超限的武技让他们能以一敌十,而爆发血能,破开了噩梦世界压制后,他们的身体素质更都宛如小超人,这样的身体素质也令他们把自身的武技完全发挥出来了。
依靠投影屏幕,心悦楼的众人能够清晰的看到,十绝道馆的卫常持枪,枪出如龙,崩、拨、压、盖、挑、扎各种技巧被他随手使来,仅凭一杆长枪,他却压的丧尸无法近身,纵使凌空扑来的Hunter,亦或是Smoker,也会被他凌空点爆或者用枪杆抽飞。
血刀道馆则是依靠特殊的呼吸,让自身身体机能进一步提升,抵达了一阶中的极限,且这特殊的呼吸法还能令他们与手中之刀化作一体。
人刀合一,加上精妙的身法以及精妙的刀术,众人竟然只见血色刀光连续闪烁,根本不见那些刀客的身影。
而当Boomer出现,这些刀客更是依靠呼吸法强行提气,隔空发出刀罡。
“唰唰唰……”
刀光连闪,当他们的身体机能提升后,普通丧尸甚至连反应都无法做出,就会被这些刀客一刀枭首,而不等人头落地,这些刀客的身影就已经如风一般疾驰了很远。
长枪威猛如龙,刀客行走如风,相比于他们,慕休的能力在生化危机试练中却颇为受限,以七情六欲为根基的他,最擅长对付的是有情众生。
如生化危机开场,他就以情绪入手,控制住了用灵魂结晶制作的NPC们。
只是,这样的能力对付丧尸却效果聊聊。
满心暴虐的丧尸根本没有哀伤、悲愤类的情绪能被调动,当然,暴虐也是一种情绪,不对,丧尸之所以狂暴的攻击人类,是出于对血肉的渴望,这种情绪严格来说是七大罪之一的贪婪,而非暴怒。
慕休发觉了这一天,在前行的过程中,他曾让脸上的面具转换,由面无表情的高冷,转变为了如同莎士比亚笔下夏洛克商人那般的吝啬贪婪。
这是想从贪婪入手,控制住丧尸。
理所当然的,他失败了。
“哼,NPC我只是随手制作,你自然可以控制,但丧尸可是由我的母巢意识进行统领,而我即世界树,在由我掌控的世界策反我的小兵,你确定脑子没问题?”
要不是慕休是试练玩家,让他在噩梦世界出事不好,钟游在其用情绪间接链接到母巢意识时,都准备把数万丧尸对于血肉的贪婪与渴望,一股脑的塞入慕休的脑袋中。
要知道,人的灵魂与认知是能够被影响、改变乃至于扭曲的。
而丧尸根本没有理性的思维,只有对于血肉的贪婪和对于活人的厌恶,与这样的情绪近距离接触或者交融,会令人的本性发生扭曲改变。
当然,人类的承载能力其实很强,单独一个丧尸,根本无法影响到擅长操纵情绪的慕休。
只是,钟游可不止一个丧尸啊,他收集了数十万人的负面情绪,且这样的收割还不是一次性,而是每日都会把数十万人榨到身体空虚,这种极限压榨,使得钟游收集到的负面情绪堪称海量。
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神风特工队:Boomer掀起了一波波爆炸,给三个队伍的玩家们带来了无数伤亡,特别是毫无防备的初见杀,令他们损失惨重。
除此之外,后半段的新出的另外两个丧尸品种都是生化危机中的经典怪物,一个是能贴着墙壁爬行的舔食者,另外一个则是灵活凶猛的丧尸狗。
要说明的是,宛如剥了皮一般的丧尸狗虽然凶残无比,却是零阶的,这使得丧尸狗的数量多达500只,而这些丧尸狗一同涌出也给人类队伍带来了极大的麻烦。
但武者天骄不愧是天骄,特别是血刀道馆的刀客、慕休以及十绝道馆的卫常,本体为三阶的他们,不止气血浑厚,武功技巧也抵达了一种极限。
这种超限的武技让他们能以一敌十,而爆发血能,破开了噩梦世界压制后,他们的身体素质更都宛如小超人,这样的身体素质也令他们把自身的武技完全发挥出来了。
依靠投影屏幕,心悦楼的众人能够清晰的看到,十绝道馆的卫常持枪,枪出如龙,崩、拨、压、盖、挑、扎各种技巧被他随手使来,仅凭一杆长枪,他却压的丧尸无法近身,纵使凌空扑来的Hunter,亦或是Smoker,也会被他凌空点爆或者用枪杆抽飞。
血刀道馆则是依靠特殊的呼吸,让自身身体机能进一步提升,抵达了一阶中的极限,且这特殊的呼吸法还能令他们与手中之刀化作一体。
人刀合一,加上精妙的身法以及精妙的刀术,众人竟然只见血色刀光连续闪烁,根本不见那些刀客的身影。
而当Boomer出现,这些刀客更是依靠呼吸法强行提气,隔空发出刀罡。
“唰唰唰……”
刀光连闪,当他们的身体机能提升后,普通丧尸甚至连反应都无法做出,就会被这些刀客一刀枭首,而不等人头落地,这些刀客的身影就已经如风一般疾驰了很远。
长枪威猛如龙,刀客行走如风,相比于他们,慕休的能力在生化危机试练中却颇为受限,以七情六欲为根基的他,最擅长对付的是有情众生。
如生化危机开场,他就以情绪入手,控制住了用灵魂结晶制作的NPC们。
只是,这样的能力对付丧尸却效果聊聊。
满心暴虐的丧尸根本没有哀伤、悲愤类的情绪能被调动,当然,暴虐也是一种情绪,不对,丧尸之所以狂暴的攻击人类,是出于对血肉的渴望,这种情绪严格来说是七大罪之一的贪婪,而非暴怒。
慕休发觉了这一天,在前行的过程中,他曾让脸上的面具转换,由面无表情的高冷,转变为了如同莎士比亚笔下夏洛克商人那般的吝啬贪婪。
这是想从贪婪入手,控制住丧尸。
理所当然的,他失败了。
“哼,NPC我只是随手制作,你自然可以控制,但丧尸可是由我的母巢意识进行统领,而我即世界树,在由我掌控的世界策反我的小兵,你确定脑子没问题?”
要不是慕休是试练玩家,让他在噩梦世界出事不好,钟游在其用情绪间接链接到母巢意识时,都准备把数万丧尸对于血肉的贪婪与渴望,一股脑的塞入慕休的脑袋中。
要知道,人的灵魂与认知是能够被影响、改变乃至于扭曲的。
而丧尸根本没有理性的思维,只有对于血肉的贪婪和对于活人的厌恶,与这样的情绪近距离接触或者交融,会令人的本性发生扭曲改变。
当然,人类的承载能力其实很强,单独一个丧尸,根本无法影响到擅长操纵情绪的慕休。
只是,钟游可不止一个丧尸啊,他收集了数十万人的负面情绪,且这样的收割还不是一次性,而是每日都会把数十万人榨到身体空虚,这种极限压榨,使得钟游收集到的负面情绪堪称海量。
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