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【剑宗弟子升级成功】
【剑宗大弟子防御塔已经升级完毕】
晚间11点15分,剑宗弟子击杀了100只食尸鬼,林选获得了100点财富值,用这100点财富值,直接将剑宗弟子升级为剑宗大弟子。
剑宗大弟子的属性如下:
类型:【仙侠塔】
名称:【剑宗大弟子】
级别:【亲传弟子】
攻击:【150】
防御:【50】
气血值:【1500】
攻速:【1.2】
攻击距离:【30米】
主动技能:【四方剑气,可挥出四重剑气斩杀范围目标,CD时间30秒】
被动技能:【剑道罡气,普攻有百分之66的几率贯穿目标,最多贯穿8个目标】
下一级成长:【剑宗门主】
升级花费:【1500财富值】
最高成长:【可晋升为剑宗大长老】
标注:【当剑宗大长老、二长老以及三长老同时存在时,可以建造剑宗宗主】
以上。
这剑宗大弟子的实力明显比剑宗弟子强了一大截啊。
升级之后,防御塔的气血值全部补满,浑身上下的伤都痊愈了,那一身青布长衫已经换成了一件蓝白相间的道袍,手中长剑的锋芒更甚,看起来已经破有几分仙人的气派了。
“砰!”
剑宗大弟子挥动手里的长剑,斩出四道螺旋的蓝色剑气,剑气如同翻涌而起的浪潮一般猛地扑向了食尸鬼群,顿时就掀起了腥风血雨,狂暴的剑气瞬间就将瘦弱的食尸鬼绞碎成渣!
四方剑气,如此霸道!
就这一击已经秒杀了39只食尸鬼!
有了他,林选顿时就安心多了。
火圈还是不能熄灭,得用明火来限制食尸鬼的群体进攻。
现在围在火圈外的食尸鬼越来越多了,某些跳跃能力强的食尸鬼已经尝试着高高跃起,想要突破火圈冲进来,但很快就会被剑宗大弟子给斩下头颅,身首异处。
暂时安全了。
尽管小镇的里里外外已经密密麻麻地围满了食尸鬼,已经数不清有多少了,那一双双血红色的眼睛已经连成了一片,像是一条涌动的血色长河一般在林选的周边流淌。
但只要有火圈存在,就能够极大幅度地限制食尸鬼的行动,而剑宗大弟子则可以无脑输出,将长手打短手的优势发挥到极致。
趁着这个时候,林选打开虚拟系统,开始查看一下这个灾变游戏世纪的机制以及规则。
第一条规则,灾变生物会无限制进攻。这一点无需多言。
第二条规则,当全球击杀怪物的总数加起来超过一定数量的时候,则出现灾变BOSS,出现位置随机。
第三条规则,当所有灾变BOSS死亡,则所有灾变生物停止进攻,全球得到一个星期的休整时间。
在停怪期间,可以选择探索全球范围内的神秘区域,神秘区域内往往隐藏着神秘的奖励,但有一定的风险存在。
第四条规则,一个星期的休整期过后,灾变生物将继续进攻,且灾变生物将提升为二级灾变生物,实力更强。
当所有二级灾变生物死亡,则出现二级灾变BOSS。击杀所有二级灾变BOSS,则进入第二次的休整期。
第二次休整期过后,灾变生物继续进攻,且提升为三级灾变生物……
灾变生物的进攻模式,按以上规则循环往复,灾变生物的实力会随着一次次的循环而加强。
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【剑宗弟子升级成功】
【剑宗大弟子防御塔已经升级完毕】
晚间11点15分,剑宗弟子击杀了100只食尸鬼,林选获得了100点财富值,用这100点财富值,直接将剑宗弟子升级为剑宗大弟子。
剑宗大弟子的属性如下:
类型:【仙侠塔】
名称:【剑宗大弟子】
级别:【亲传弟子】
攻击:【150】
防御:【50】
气血值:【1500】
攻速:【1.2】
攻击距离:【30米】
主动技能:【四方剑气,可挥出四重剑气斩杀范围目标,CD时间30秒】
被动技能:【剑道罡气,普攻有百分之66的几率贯穿目标,最多贯穿8个目标】
下一级成长:【剑宗门主】
升级花费:【1500财富值】
最高成长:【可晋升为剑宗大长老】
标注:【当剑宗大长老、二长老以及三长老同时存在时,可以建造剑宗宗主】
以上。
这剑宗大弟子的实力明显比剑宗弟子强了一大截啊。
升级之后,防御塔的气血值全部补满,浑身上下的伤都痊愈了,那一身青布长衫已经换成了一件蓝白相间的道袍,手中长剑的锋芒更甚,看起来已经破有几分仙人的气派了。
“砰!”
剑宗大弟子挥动手里的长剑,斩出四道螺旋的蓝色剑气,剑气如同翻涌而起的浪潮一般猛地扑向了食尸鬼群,顿时就掀起了腥风血雨,狂暴的剑气瞬间就将瘦弱的食尸鬼绞碎成渣!
四方剑气,如此霸道!
就这一击已经秒杀了39只食尸鬼!
有了他,林选顿时就安心多了。
火圈还是不能熄灭,得用明火来限制食尸鬼的群体进攻。
现在围在火圈外的食尸鬼越来越多了,某些跳跃能力强的食尸鬼已经尝试着高高跃起,想要突破火圈冲进来,但很快就会被剑宗大弟子给斩下头颅,身首异处。
暂时安全了。
尽管小镇的里里外外已经密密麻麻地围满了食尸鬼,已经数不清有多少了,那一双双血红色的眼睛已经连成了一片,像是一条涌动的血色长河一般在林选的周边流淌。
但只要有火圈存在,就能够极大幅度地限制食尸鬼的行动,而剑宗大弟子则可以无脑输出,将长手打短手的优势发挥到极致。
趁着这个时候,林选打开虚拟系统,开始查看一下这个灾变游戏世纪的机制以及规则。
第一条规则,灾变生物会无限制进攻。这一点无需多言。
第二条规则,当全球击杀怪物的总数加起来超过一定数量的时候,则出现灾变BOSS,出现位置随机。
第三条规则,当所有灾变BOSS死亡,则所有灾变生物停止进攻,全球得到一个星期的休整时间。
在停怪期间,可以选择探索全球范围内的神秘区域,神秘区域内往往隐藏着神秘的奖励,但有一定的风险存在。
第四条规则,一个星期的休整期过后,灾变生物将继续进攻,且灾变生物将提升为二级灾变生物,实力更强。
当所有二级灾变生物死亡,则出现二级灾变BOSS。击杀所有二级灾变BOSS,则进入第二次的休整期。
第二次休整期过后,灾变生物继续进攻,且提升为三级灾变生物……
灾变生物的进攻模式,按以上规则循环往复,灾变生物的实力会随着一次次的循环而加强。
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