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sp;   “就是有时候,玩家整天看相同的武将卡看腻了,是不是想看看不一样的风景呢?作为最关心最关注玩家的厂商,我们不能对玩家的诉求视而不见,所以,我们要推出皮肤。”

    “懂了。”石上龙之介比出一个OK的手势,没有疑问了。

    “皮肤我准备分为三档,精良、史诗和传说。”

    精良皮肤只是换个立绘,然后有专属的台词。反正不管是华夏还是霓虹声优都便宜的很,不用省这个钱。

    史诗皮肤除了专属台词以外会增加技能特效以及动态特效。

    传说皮肤就厉害了,动态皮肤肯定没得说,然后每个皮肤都会有专属音效专属台词,出牌时(比如出杀出闪)带有传说皮肤专属特效和专属语音,技能也会有专属特效,然后是专属的结算画面。

    比如刘备,以非传说皮肤胜利时只会说一句台词就没了。

    而装备传说皮肤“汉昭烈帝”胜利时会出现一段小动画,刘备坐在皇位上,满朝文武齐声跪拜,刘备仰天大笑,说一声:“汉室复兴,社稷千秋!”

    然后是定价。

    精良皮肤可以使用游戏货币或者氪金购买,定价6300金币或者499円,史诗只能氪金,每个皮肤定价999円,传说皮肤不能购买,只能在卡池里抽,抽一次110円,十连抽为1000円。

    “会不会太便宜了?”

    “薄利多销嘛。”

    把充值的门槛调低,让平民玩家小氪一把爽一爽,玩家们有更好的游戏体验,竹中祐一有钱赚,岂不美哉?

    “那还要做假概率吗?”石上龙之介又问。

    “做。”

    假概率就是玩家在抽奖的时候,如果玩家这次没有抽到奖励,那么下一次中奖的概率会提升,相当于一个保底系统。

    也有不做假概率的游戏,比如《阴阳师》《CSGO》

    特别是CSGO,据说他们的开箱子机制是在这个箱子出现之后,无论你开不开里面的东西就已经确定了,于是就出现了有人一连几个金,有人蓝天白云。

    竹中祐一觉得还是要照顾下非酋的感受的。

    “大概就是这些内容,大概多久能做出来?”竹中祐一看向石上龙之介。

    “做系统不难,两三个月吧,如果有更多人手的话一个月能完成。”

    “OK,我等会跟青叶说一下,也是时候扩招了。”

    “社长,我这边可能问题很大。”神冈武说道。

    那么多武将,还有皮肤,神冈武就算浑身是肝也不顶用。

    “美工这边还是请外包,神冈你把握整体方向就好,美工团队我也会扩招,卡牌游戏,任务最重的就是美工。”

    “我知道。”神冈武点头。

    “所有武将的经典形象的初稿我都会给你,皮肤方面我就完全交给你了,就两点要求,一是不能和经典形象完全脱离,跟换了个人一样,二是要让氪了金的玩家,感受到明显的区别!”

    “了解。”神冈武点头:“我没问题了。”

    既然是威力加强版,那立绘也会加强一波,竹中祐一心里有数,这次三国杀的开发不会是个小数目,而大部分资金都会画在美工上面。

    “具体设计稿我待会给你们,三国杀还有DLC,不过我们就先不做了,先把这个体系做好再说。”

    “DLC?”

    “还是石上你给我的灵感。”竹中祐一咧嘴一笑。

    “我吗?”

    “记得你说的《游戏王》吗?三国杀也可以做成类似的游戏,只要在设定上做点更改就行了。”

    参考《炉石传说》,把三国杀做成收集式卡牌游戏,虽然三国杀只有魏蜀吴群的势力分布,没有《炉石传说》鱼人、机械、野猪人、元素等等那么丰富,但是没关系,这些都可以设定。

    竹中祐一在白板上写下“奇幻版三国”。

    “只要在三国里面加入奇幻元素就可以了。

    举个简单的例子。

    比如说魏蜀吴三国,魏国曹操是世界顶尖的生化科学家,在张角败亡之后用僵尸病毒把黄巾军造成了‘不死黄巾军’,并且魏国阵营大多是经过生化改造的人类。

    而蜀国则是兽人族统治的国度,比如关羽,他就是青龙传人,龙首龙身,手握青龙偃月刀。张飞则是泰坦古猿之后等等。

    再说吴国,吴国是贵族等级森严的国度,上层社会的人全都是炼气士,因为洗筋伐髓吴国的人都是一群帅哥美女,正太萝莉御姐帅哥应有尽有。

    再说回群雄,如果种族不够的话,可以把群雄细分一下。

    比如张角在黄巾之乱之后其实没死,而是作为巫妖活了下来,并且成为了巫妖王,由于黄巾军的肉体被曹操盗走了,所以张角只能控制黄巾军的残魂,并时刻想着从曹操手里把肉身抢回来,两边也因此结下了死仇。

    又或者公孙瓒,他不是有一支白马义从嘛,我们就把他们设定为半人马族。

    嗯......再来点机甲元素,董卓在西凉找到了墨家传人,在墨家传人的帮助下董卓所属势力都是利用机甲战斗的,董卓本人更是驾驶的高达——只是举个例子,并不是真的高达。”

    竹中祐一说得头头是道,完全看不出是刚刚才想出来的样子,下面的神冈武和石上龙之介两人听得瞠目结舌,目瞪口呆。

    你管这个叫简单的例子?这都快把游戏内容全想出来了好吧!

    竹中祐一当然不是完全从无到有,他在前世就见过一款叫做《百将行》的游戏,只不过把那个游戏的设定沿用了下来,游戏模式则是参考《炉石传说》。

    这也是为什么竹中祐一在三国杀本体那么大方的原因,先不说大部分阿宅肯定愿意为了好看的皮肤掏出钱包,就算三国杀营收真的不好,后面还有DLC这个吸金怪兽呢!

    《炉石传说》可是占了暴雪一半营收的恐怖存在!

    做好这些设定之后就完全可以照着《炉石传说》进行开发了,然后把它的冒险模式,对战模式什么的全部做出来。

    最关键的,一定要把酒馆战棋做出来!

    通过酒馆战棋初步把自走棋的概念推出来,等到发酵到一定程度的时候,竹中祐一就可以考虑把云顶之弈也做出来了。

    当然,还有个原因就是竹中祐一自己也非常喜欢玩酒馆战旗,反而很少玩对战模式。

    “社长......这已经不能做成DLC开发了吧......”石上龙之介默默举起了手。

    按照体量来说,这个DLC的体量已经完全不输给本体了,而且设定全部更改,做成DLC也不太合适。

    竹中祐一一想也是,便说道:“那就做成一款新的游戏吧,名字就叫做,嗯......三国传说好了。”

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