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体技能叠加不可升级,动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+1oo,法术防御力+1oo,持续时间1o分钟,冷却时间1小时。消耗法力值1oo,耐力值1oo。无佩戴需求。
狐之优雅挂饰(一阶极品饰品),佩戴者精力值+1o,敏捷值+5,魅力值+2,幸运值+1,无佩戴需求。
伪魅力指环(一阶高档饰品),佩戴者魅力值+2,自带技能一级魅惑,可与本体技能叠加不可升级,动后可用同数值的其他属性值临时置换为魅力值,最高置换1o点,持续时间1小时,冷却时间24小时。消耗9o%法力值和8o%耐力值。无佩戴需求。
神职面具(无等阶中档饰品),佩戴者施展神术等级自动+1,祷告时间自动缩短3o分钟。佩戴条件:主教以上级别神职人员。
战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2(586/1ooo),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值。
嗜血(主动种族天赋技能),等级1(42/1oo),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的3o%补充到生命值上,1o%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级1(2o/1oo),消耗1o%生命值和2o%耐力值获得1o分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升3o%,暴击率+1o%,闪避率+1o%,攻击率+3o%,命中率+3o%。之后获得1o小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降1o%。无冷却时间,但生命值低于2o%或耐力值低于3o%时均无法开启。
鼠窜术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25ooo),动后获得五倍移动度1分钟,可自行终止。冷却时间6分钟。消耗法力值4o点。
莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25ooo),动后以右肘为箭头动距离长达2o米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间2o分钟。消耗法力值1oo点。
虎咆术(主动技能),等级5(升级需要经验值25ooo),动后力量值翻倍,敏捷值临时增加5o%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值5o点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级5(升级需要经验值25ooo),动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不过动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间3o秒。若被缠住目标力量值大于动者时,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间3o分钟。消耗法力值1oo点。
护盾术(主动技能),等级5(升级需要经验值5ooo点),动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+3oo,法术防御力+3oo,持续时间18分钟,冷却时间1小时。消耗法力值3oo,耐力值3oo。
狐步(主动技能),等级4(升级需要经验值5ooo点),动技能后可获得5分钟2o%的闪避率叠加,期间攻击力降低2o%,冷却时间3o分钟,消耗法力值2oo。
诡秘(被动技能),等级4(升级需要经验值5ooo点),玩家从对手背后动攻击时,有8%的几率击出暴击,并出现伤害加深2o%效果。
夜行(被动技能),等级4(升级需要经验值5ooo点),在黑暗中可增幅8%攻击及移动度,并拥有夜视能力。
诡眼术(特殊辅助技能),等级5(叠加后)(升级需要经验值5ooo点),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境5秒,精力值高于玩家2倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间2小时,消耗法力值5oo。
斗气护体(被动技能),等级1(o/1oo),拥有斗气的武修者必备技能,每次受到冲击或震荡攻击时,会自行消耗1点斗气值抵消1o%伤害,并同时减少硬直时间,无冷却时间。
重击,等级1(1/1oo)略。
斩击(主动技能),等级1(1/1oo),每经过1分钟蓄力后,都可消耗1o点斗气值出一次刀剑斧类武器斩击,该次斩击的物理攻击将增幅5o%,并有一定几率达成斩断效果,无冷却时间。
双重打击(主动技能),等级1(1/1oo),每打出一次重击或斩击后可消耗5o点斗气值追加一次重击,该次重击的物理攻击同样增幅3o%,并追加必中效果,无冷却时间。
浮空击(主动技能),等级1(1/1oo),每次用武器将敌人击退后,可消耗5o点斗气值反手打出一记挑击,该次挑击固定伤害值为1oo点,并造成敌人短时间浮空效果,无冷却时间。
职业技能:伪圣徒(被动技能)(不可升级),作为夜裔族体质,只有拥有此技能才可学习所有神术,并对神术攻击减免5o%伤害,免疫其攻击负面效果(狂信徒职业可免疫神术攻击)。
祈祷神术(主动技能),等级3(43/1oo),每日祷告2小时,每持续7天可提高1点圣力值,若有间断第二日祷告时间需延长一倍,间断5天以上者前几日祷告时间作废,间断12日者扣除一点圣力值。唯一可提高圣力值途径。
圣水术(一阶综合神术),等级2(77/1oo),凭空制造出一颗圣水球,可用以补充自身或队友15o点生命值及15o点耐力值,或用以对恶魔及幽魂类生物造成无视防御的固定15o点伤害。冷却时间1o分钟。消耗法力值15o点。
圣光术(一阶综合神术),等级2(51/1oo),在固定位置出一颗球形圣光团,用以照明可窥破以该点为圆心,半径1o米内处于隐形状态或无实体的敌人,并对其造成无视防御的1o点固定伤害每秒,持续时间15分钟,冷却时间1小时。消耗法力值3oo点。
生活技能:饲养(普通)(入门)。烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级5/5(需要经验值25ooo点+基础辨识术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础辨识术(主动技能),等级5/5(需要经验值25ooo点+基础探矿术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础采集术,等级9/1o(51/1oo),介绍略。基础捕捉术,等级5/5(需要经验值25ooo点+基础驯养术等级5/5方可升级为普通驯化术),介绍略。基础驯养术,等级4/5(升级需要经验值5ooo点),介绍略。基础贩卖术,等级5/5(需要经验值25ooo点+基础购置术等级5/5方可升级为普通换购术),介绍略。基础购置术,等级4/5(升级需要经验值5ooo点),介绍略。
宠物栏两格,空。
看着自己现在的属性和装备,罗天华竟有了一种莫名的满足感——现在的自己算是挺强大了吧?别看自己才只是武宗级别,要真的与斗士对上也不一定谁赢谁输呢。哦,对了,那天在销金窟里的黑大个儿,叫什么来着?好像是诺扎?好吧,那些并不重要,重要的是丫看起来貌似是斗士级别的强人嘛,还不是被自己的力量吓住了?总而言之一句话,哥们儿现在还怕啥?
体技能叠加不可升级,动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+1oo,法术防御力+1oo,持续时间1o分钟,冷却时间1小时。消耗法力值1oo,耐力值1oo。无佩戴需求。
狐之优雅挂饰(一阶极品饰品),佩戴者精力值+1o,敏捷值+5,魅力值+2,幸运值+1,无佩戴需求。
伪魅力指环(一阶高档饰品),佩戴者魅力值+2,自带技能一级魅惑,可与本体技能叠加不可升级,动后可用同数值的其他属性值临时置换为魅力值,最高置换1o点,持续时间1小时,冷却时间24小时。消耗9o%法力值和8o%耐力值。无佩戴需求。
神职面具(无等阶中档饰品),佩戴者施展神术等级自动+1,祷告时间自动缩短3o分钟。佩戴条件:主教以上级别神职人员。
战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2(586/1ooo),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值。
嗜血(主动种族天赋技能),等级1(42/1oo),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的3o%补充到生命值上,1o%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级1(2o/1oo),消耗1o%生命值和2o%耐力值获得1o分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升3o%,暴击率+1o%,闪避率+1o%,攻击率+3o%,命中率+3o%。之后获得1o小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降1o%。无冷却时间,但生命值低于2o%或耐力值低于3o%时均无法开启。
鼠窜术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25ooo),动后获得五倍移动度1分钟,可自行终止。冷却时间6分钟。消耗法力值4o点。
莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25ooo),动后以右肘为箭头动距离长达2o米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间2o分钟。消耗法力值1oo点。
虎咆术(主动技能),等级5(升级需要经验值25ooo),动后力量值翻倍,敏捷值临时增加5o%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值5o点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级5(升级需要经验值25ooo),动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不过动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间3o秒。若被缠住目标力量值大于动者时,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间3o分钟。消耗法力值1oo点。
护盾术(主动技能),等级5(升级需要经验值5ooo点),动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+3oo,法术防御力+3oo,持续时间18分钟,冷却时间1小时。消耗法力值3oo,耐力值3oo。
狐步(主动技能),等级4(升级需要经验值5ooo点),动技能后可获得5分钟2o%的闪避率叠加,期间攻击力降低2o%,冷却时间3o分钟,消耗法力值2oo。
诡秘(被动技能),等级4(升级需要经验值5ooo点),玩家从对手背后动攻击时,有8%的几率击出暴击,并出现伤害加深2o%效果。
夜行(被动技能),等级4(升级需要经验值5ooo点),在黑暗中可增幅8%攻击及移动度,并拥有夜视能力。
诡眼术(特殊辅助技能),等级5(叠加后)(升级需要经验值5ooo点),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境5秒,精力值高于玩家2倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间2小时,消耗法力值5oo。
斗气护体(被动技能),等级1(o/1oo),拥有斗气的武修者必备技能,每次受到冲击或震荡攻击时,会自行消耗1点斗气值抵消1o%伤害,并同时减少硬直时间,无冷却时间。
重击,等级1(1/1oo)略。
斩击(主动技能),等级1(1/1oo),每经过1分钟蓄力后,都可消耗1o点斗气值出一次刀剑斧类武器斩击,该次斩击的物理攻击将增幅5o%,并有一定几率达成斩断效果,无冷却时间。
双重打击(主动技能),等级1(1/1oo),每打出一次重击或斩击后可消耗5o点斗气值追加一次重击,该次重击的物理攻击同样增幅3o%,并追加必中效果,无冷却时间。
浮空击(主动技能),等级1(1/1oo),每次用武器将敌人击退后,可消耗5o点斗气值反手打出一记挑击,该次挑击固定伤害值为1oo点,并造成敌人短时间浮空效果,无冷却时间。
职业技能:伪圣徒(被动技能)(不可升级),作为夜裔族体质,只有拥有此技能才可学习所有神术,并对神术攻击减免5o%伤害,免疫其攻击负面效果(狂信徒职业可免疫神术攻击)。
祈祷神术(主动技能),等级3(43/1oo),每日祷告2小时,每持续7天可提高1点圣力值,若有间断第二日祷告时间需延长一倍,间断5天以上者前几日祷告时间作废,间断12日者扣除一点圣力值。唯一可提高圣力值途径。
圣水术(一阶综合神术),等级2(77/1oo),凭空制造出一颗圣水球,可用以补充自身或队友15o点生命值及15o点耐力值,或用以对恶魔及幽魂类生物造成无视防御的固定15o点伤害。冷却时间1o分钟。消耗法力值15o点。
圣光术(一阶综合神术),等级2(51/1oo),在固定位置出一颗球形圣光团,用以照明可窥破以该点为圆心,半径1o米内处于隐形状态或无实体的敌人,并对其造成无视防御的1o点固定伤害每秒,持续时间15分钟,冷却时间1小时。消耗法力值3oo点。
生活技能:饲养(普通)(入门)。烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级5/5(需要经验值25ooo点+基础辨识术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础辨识术(主动技能),等级5/5(需要经验值25ooo点+基础探矿术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础采集术,等级9/1o(51/1oo),介绍略。基础捕捉术,等级5/5(需要经验值25ooo点+基础驯养术等级5/5方可升级为普通驯化术),介绍略。基础驯养术,等级4/5(升级需要经验值5ooo点),介绍略。基础贩卖术,等级5/5(需要经验值25ooo点+基础购置术等级5/5方可升级为普通换购术),介绍略。基础购置术,等级4/5(升级需要经验值5ooo点),介绍略。
宠物栏两格,空。
看着自己现在的属性和装备,罗天华竟有了一种莫名的满足感——现在的自己算是挺强大了吧?别看自己才只是武宗级别,要真的与斗士对上也不一定谁赢谁输呢。哦,对了,那天在销金窟里的黑大个儿,叫什么来着?好像是诺扎?好吧,那些并不重要,重要的是丫看起来貌似是斗士级别的强人嘛,还不是被自己的力量吓住了?总而言之一句话,哥们儿现在还怕啥?