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【流放之镇荣耀徽章】
品级:稀有
HP+350
MP+250
全基础属性+5
全系能量抗性+5%
不可交易、不可掉落
附加特性:增加红名玩家爆率50%!
装备等级:40
综合评价:完美
看着警卫队上尉手中拿着的打开了的盒子,里面一枚军功章样式的银色红边徽章,风落的眼睛放光,对这个“神秘奖励”可以说十分满意。
在《战纪》中,装备主要分成武器、防具以及饰品三类,其中看似小巧的饰品的价格相比于防具都还要高,甚至比起主武器都不逊色。
这是因为游戏中的饰品产量实在是太少了,精致级以上的饰品,比起稀有装备数量都少。
风落现在双手上的戒指,都只是从商店中买的白装货,加在一起仅仅加了50点HP和30MP,基本上是聊胜于无。
至于徽章,商店中根本没得卖,只能够通过任务获得。而且任务得到的徽章大多都带有“不可交易、不可掉落”这个选项。
这是因为在《战纪》之中,徽章被设定成表示荣誉的稀有物品,类似于一些游戏中的“称号”,代表着玩家的一段荣誉性经历。
比如说眼前这枚“流放之镇荣耀徽章”,稀有特性竟然是“增加红名玩家爆率50%”,这条属性无疑和它来自于红城的身份十分对应。
虽然这个属性限制有些大,只针对红名玩家有效,但是却也是一个极为有价值的稀有属性。
PK值为1的红名玩家是100%掉落一件装备,然后随着PK值的增加,暴出额外装备的机率也增加。
但是这枚徽章却直接增加红名玩家50%的机率,也可以理解成一半的机会把他的爆率提升一倍。
对于还拥有着“赏金猎人”身份的风落来说,更是好处颇多。
【“玩家风落完成‘斩首任务’,奖励经验5000,恭喜你,你的等级提升到40级!”】
从警卫队上尉的手中接过荣耀徽章之后,系统的提示音在耳边响起,同时身上一道白光闪过,风落的等级终于迈入了40级这道大关口。
原本在完成上次的猎杀任务后,风落的经验就比起39级超出了大约百分之二十,这些天又刷了不少的怪,在来流放之镇前时经验值已经达到了39级的百分之六十多。
而到了流放之镇这一天时间,经验更是涨得飞快,无论是甲虫BOSS还是反叛军指挥官、虎式机甲,都给他提供了高额的经验,加上这次“斩首任务”奖励的五千经验值,升级并不奇怪。
而等级升到了40,也意味着风落可以直接佩戴手中的“流放之镇荣耀徽章”了。
将银色红边的军功徽章装备到作战服胸口的位置,风落很满意地看到自己的HP直接达到了3700点,而MP也接近了700点。加上全属性增加了5点,单论属性的话估计不会比45级玩家逊色。
毕竟,佩戴了这枚徽章后,几乎相当于身上比别人直接多出了一件装备。
在和警卫队上尉虚伪地应对几句话之后,风落在走出指挥中心大楼之前,将徽章设定成了“隐藏”模式,原本醒目的银色红边徽章,便缓缓地消失在胸口。
《战纪》中的饰品都是可以选择隐藏的,隐藏之后不仅别人看不到,甚至连触感都不会有。
这样的设定主要是为了玩家战斗考量,比如对于枪手职业来说,手上戴着戒指的话无疑会影响握枪和射击,而且戒指上装饰品的反光很多时候还会暴露位置。
和饰品相似设定的还有背包,玩家身上的反重力背包同样可以选择隐藏,只有在取用时才会短暂显现。
毕竟穿着作战服的枪手还好说,如果是穿着一身华丽无比法师长袍的掌控师,背上却背着一个大背包,怎么看画面都无比的违和。
……
流放之镇现在已经暂时解除了战争状态,由于指挥官被击杀,反叛军部队已经放弃了对流放之镇的进攻,而是把兵力全都收回了流放之森的基地中。
不过风落估计这次的剧情并不会真这么完结,因为虽然反叛军撤退了,但是流放之镇中却不断有联邦的正规军队和各式战争器械被运了进来,甚至天空中还出现了大型的运输机,运送了大量的军需物资。
这说明,战争并没有真正结束,甚至还只是刚刚开始!
不过后续任务,... -->>
【流放之镇荣耀徽章】
品级:稀有
HP+350
MP+250
全基础属性+5
全系能量抗性+5%
不可交易、不可掉落
附加特性:增加红名玩家爆率50%!
装备等级:40
综合评价:完美
看着警卫队上尉手中拿着的打开了的盒子,里面一枚军功章样式的银色红边徽章,风落的眼睛放光,对这个“神秘奖励”可以说十分满意。
在《战纪》中,装备主要分成武器、防具以及饰品三类,其中看似小巧的饰品的价格相比于防具都还要高,甚至比起主武器都不逊色。
这是因为游戏中的饰品产量实在是太少了,精致级以上的饰品,比起稀有装备数量都少。
风落现在双手上的戒指,都只是从商店中买的白装货,加在一起仅仅加了50点HP和30MP,基本上是聊胜于无。
至于徽章,商店中根本没得卖,只能够通过任务获得。而且任务得到的徽章大多都带有“不可交易、不可掉落”这个选项。
这是因为在《战纪》之中,徽章被设定成表示荣誉的稀有物品,类似于一些游戏中的“称号”,代表着玩家的一段荣誉性经历。
比如说眼前这枚“流放之镇荣耀徽章”,稀有特性竟然是“增加红名玩家爆率50%”,这条属性无疑和它来自于红城的身份十分对应。
虽然这个属性限制有些大,只针对红名玩家有效,但是却也是一个极为有价值的稀有属性。
PK值为1的红名玩家是100%掉落一件装备,然后随着PK值的增加,暴出额外装备的机率也增加。
但是这枚徽章却直接增加红名玩家50%的机率,也可以理解成一半的机会把他的爆率提升一倍。
对于还拥有着“赏金猎人”身份的风落来说,更是好处颇多。
【“玩家风落完成‘斩首任务’,奖励经验5000,恭喜你,你的等级提升到40级!”】
从警卫队上尉的手中接过荣耀徽章之后,系统的提示音在耳边响起,同时身上一道白光闪过,风落的等级终于迈入了40级这道大关口。
原本在完成上次的猎杀任务后,风落的经验就比起39级超出了大约百分之二十,这些天又刷了不少的怪,在来流放之镇前时经验值已经达到了39级的百分之六十多。
而到了流放之镇这一天时间,经验更是涨得飞快,无论是甲虫BOSS还是反叛军指挥官、虎式机甲,都给他提供了高额的经验,加上这次“斩首任务”奖励的五千经验值,升级并不奇怪。
而等级升到了40,也意味着风落可以直接佩戴手中的“流放之镇荣耀徽章”了。
将银色红边的军功徽章装备到作战服胸口的位置,风落很满意地看到自己的HP直接达到了3700点,而MP也接近了700点。加上全属性增加了5点,单论属性的话估计不会比45级玩家逊色。
毕竟,佩戴了这枚徽章后,几乎相当于身上比别人直接多出了一件装备。
在和警卫队上尉虚伪地应对几句话之后,风落在走出指挥中心大楼之前,将徽章设定成了“隐藏”模式,原本醒目的银色红边徽章,便缓缓地消失在胸口。
《战纪》中的饰品都是可以选择隐藏的,隐藏之后不仅别人看不到,甚至连触感都不会有。
这样的设定主要是为了玩家战斗考量,比如对于枪手职业来说,手上戴着戒指的话无疑会影响握枪和射击,而且戒指上装饰品的反光很多时候还会暴露位置。
和饰品相似设定的还有背包,玩家身上的反重力背包同样可以选择隐藏,只有在取用时才会短暂显现。
毕竟穿着作战服的枪手还好说,如果是穿着一身华丽无比法师长袍的掌控师,背上却背着一个大背包,怎么看画面都无比的违和。
……
流放之镇现在已经暂时解除了战争状态,由于指挥官被击杀,反叛军部队已经放弃了对流放之镇的进攻,而是把兵力全都收回了流放之森的基地中。
不过风落估计这次的剧情并不会真这么完结,因为虽然反叛军撤退了,但是流放之镇中却不断有联邦的正规军队和各式战争器械被运了进来,甚至天空中还出现了大型的运输机,运送了大量的军需物资。
这说明,战争并没有真正结束,甚至还只是刚刚开始!
不过后续任务,... -->>
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