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在席豪涵将游戏下载完成后,在迫不及待的点进游戏后,最开始除了绿绮公司的LOGO动画后,就直接来了一段CG动画的剧情片,其内容是简略的介绍了一下一名叫做江都王的生平。
然而,这前期不到三十多秒的CG动画,却让席豪涵目瞪口呆了!
精美的CG画面,完全可以比得过所有CG动画电影的精致效果,而且画面流畅而细腻,让人一眼望去就足以凭升惊叹。
尤其是当主角江都王刘非在15岁领兵作战攻打吴王的画面,简直可以比你好莱坞最壮观的古军队战斗场面的场景,千军万马气象恢弘,并且在画面镜头特写中连士卒的面部特征和眼中的情绪都展现了出来,若是真人演绎,演技绝对影帝级水准!
因为所有的出场人物明明没有夸张的演技,只是平淡的演绎出各自人物的形象,但是却诡异的拥有一种魔性的张力,让人印象深刻甚至打动人心!
“太短了,根本不够看啊!”在CG动画结束后,画面停留在了游戏开始前的主菜单页面,而席豪涵却十分遗憾的感叹道。
这种CG动画放在只卖三十六块钱的游戏,简直是在作弊啊!该不会是把所有的制作经费都用在开头,后面渣制作吧?
不对,李广延那个小子说这游戏是他自己做出来的,简直不敢相信,他绝对请了好莱坞顶级的特效公司给他做的游戏CG动画,为了做一款游戏居然肯这么烧钱,这小子是疯了吧!
“绝对是疯了。”席豪涵喃喃自语又确定的说道。
强忍着去关掉游戏,重新进入再看一遍CG动画的冲动,满怀期待的点下了开始新游戏的选项。
画面开始一黑,慢慢的在他高档的音箱中传来了一次一次有间隔的爆炸声,慢慢的惊醒了沉睡的主人公刘非,从一座棺椁之中慢慢的爬了出来,开始展现出游戏的起始地点。
这居然是一处陵墓,而主角应该就是之前CG动画里面的江都王刘非,而让席豪涵入目的画面依然不比CG动画差多少,周围的环境虽然身处黑暗,但是以主角的视觉效果,除了有些偏暗其他一切都如同白昼一样。
游戏虽然如同RPG类型,但是玩法却不太一样。
在屏幕的左上角有着两个血槽,第一条血槽是HP血量,和传统的游戏一样,是生命的象征。而第二条就有些类似饥荒的精神值的设定,是饥饿值。
按照游戏的说明和讲解,主角此时是一名僵尸,第二条饥饿值会随着时间而增多,这是需要操控主角去捕杀血食来减少它的增长。
饥饿值是有一个红色警戒线的,玩家需要保持饥饿值不能超过警戒线,不然主角会失去理智,绝对会造成悲剧性的结果。
在设定里,吸食人类的血液不但会有效的减少饥饿值,还会增加少量HP的血量上限,而禽畜类的生物血液只会少量增加已损失的HP血量和饥饿值少量减少。
而作为一名僵尸,主角的属性其实很简单,力大无穷,破坏力十足,体力无限,虽然不可以照射阳光,需要吸血维生,但是在初入游戏的时候,玩家们却不会直观的感受到缺陷的弊端。
因为有着简单且容易上手的按键操作,玩家们可以直接利用僵尸的属性去无休止的破坏,一拳可以轰破棺椁,几拳可以打碎墙壁,而玩家可以通过破坏的方式直截了当的离开陵墓,去前往村庄等生物存活地去捕杀吸血。
然而席豪涵却没有去研究游戏的玩法和攻略,而是通过主角的视角不停的观看陵墓里的所有物品。
通过高度清晰精致的画面效果,席豪涵可以清楚的看到陵墓里所有散... -->>
在席豪涵将游戏下载完成后,在迫不及待的点进游戏后,最开始除了绿绮公司的LOGO动画后,就直接来了一段CG动画的剧情片,其内容是简略的介绍了一下一名叫做江都王的生平。
然而,这前期不到三十多秒的CG动画,却让席豪涵目瞪口呆了!
精美的CG画面,完全可以比得过所有CG动画电影的精致效果,而且画面流畅而细腻,让人一眼望去就足以凭升惊叹。
尤其是当主角江都王刘非在15岁领兵作战攻打吴王的画面,简直可以比你好莱坞最壮观的古军队战斗场面的场景,千军万马气象恢弘,并且在画面镜头特写中连士卒的面部特征和眼中的情绪都展现了出来,若是真人演绎,演技绝对影帝级水准!
因为所有的出场人物明明没有夸张的演技,只是平淡的演绎出各自人物的形象,但是却诡异的拥有一种魔性的张力,让人印象深刻甚至打动人心!
“太短了,根本不够看啊!”在CG动画结束后,画面停留在了游戏开始前的主菜单页面,而席豪涵却十分遗憾的感叹道。
这种CG动画放在只卖三十六块钱的游戏,简直是在作弊啊!该不会是把所有的制作经费都用在开头,后面渣制作吧?
不对,李广延那个小子说这游戏是他自己做出来的,简直不敢相信,他绝对请了好莱坞顶级的特效公司给他做的游戏CG动画,为了做一款游戏居然肯这么烧钱,这小子是疯了吧!
“绝对是疯了。”席豪涵喃喃自语又确定的说道。
强忍着去关掉游戏,重新进入再看一遍CG动画的冲动,满怀期待的点下了开始新游戏的选项。
画面开始一黑,慢慢的在他高档的音箱中传来了一次一次有间隔的爆炸声,慢慢的惊醒了沉睡的主人公刘非,从一座棺椁之中慢慢的爬了出来,开始展现出游戏的起始地点。
这居然是一处陵墓,而主角应该就是之前CG动画里面的江都王刘非,而让席豪涵入目的画面依然不比CG动画差多少,周围的环境虽然身处黑暗,但是以主角的视觉效果,除了有些偏暗其他一切都如同白昼一样。
游戏虽然如同RPG类型,但是玩法却不太一样。
在屏幕的左上角有着两个血槽,第一条血槽是HP血量,和传统的游戏一样,是生命的象征。而第二条就有些类似饥荒的精神值的设定,是饥饿值。
按照游戏的说明和讲解,主角此时是一名僵尸,第二条饥饿值会随着时间而增多,这是需要操控主角去捕杀血食来减少它的增长。
饥饿值是有一个红色警戒线的,玩家需要保持饥饿值不能超过警戒线,不然主角会失去理智,绝对会造成悲剧性的结果。
在设定里,吸食人类的血液不但会有效的减少饥饿值,还会增加少量HP的血量上限,而禽畜类的生物血液只会少量增加已损失的HP血量和饥饿值少量减少。
而作为一名僵尸,主角的属性其实很简单,力大无穷,破坏力十足,体力无限,虽然不可以照射阳光,需要吸血维生,但是在初入游戏的时候,玩家们却不会直观的感受到缺陷的弊端。
因为有着简单且容易上手的按键操作,玩家们可以直接利用僵尸的属性去无休止的破坏,一拳可以轰破棺椁,几拳可以打碎墙壁,而玩家可以通过破坏的方式直截了当的离开陵墓,去前往村庄等生物存活地去捕杀吸血。
然而席豪涵却没有去研究游戏的玩法和攻略,而是通过主角的视角不停的观看陵墓里的所有物品。
通过高度清晰精致的画面效果,席豪涵可以清楚的看到陵墓里所有散... -->>
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