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物品清单
最后修改:第七十五章
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有关非武器、防具及首饰的物品清单如下(此处显示并非最完整):
铁矿石:材料,重量1.0@3
铜矿石:材料,重量1.2@4
银矿石:材料,重量1.5@7
金矿石:材料,重量2.0@10
铁块:半成品,重量0.5@6(2铁矿石)
铜块:半成品,重量0.6@8(2铜矿石)
银块:半成品,重量0.7@14(2银矿石)
金块:半成品,重量1.0@20(2金矿石)
红晶石:材料,重量2.0@300
蓝晶石:材料,重量2.0@600
紫晶石:材料,重量2.0@1000
沙:材料,重量0.1
土:材料,重量0.2
石:材料,重量?.?
-
原木:材料,重量10.0,@60
铁木:材料,重量10.0,@120
寒木:材料,重量10.0,@300
木板:半成品,重量2.0,@3(1原木=20木板)
铁木板:半成品,重量2.0,@6(1铁木=20铁木板)
寒木板:半成品,重量2.0,@15(1寒木=20寒木板)
柴枝:半成品,重量3.0,@6(1原木=10柴枝)
-
玫瑰:药品,重量0.1@2
珍珠:药品,重量0.1@3
灵芝:药品,重量0.1@4
人参:药品,重量0.1@3
伏苓:药品,重量0.1@3
首乌:药品,重量0.1@4
云母:药品,重量0.1@2
蜂蜜:药品,重量0.1@1
朱砂:药品,重量0.1@1
硫璜:药品,重量0.1@1
硝石:药品,重量0.1@1
地衣:药品,重量0.1@1
黄jīng:药品,重量0.1@5
田七:药品,重量0.1@3
杏子:药品,重量0.1@1
树脂:药品,重量0.1@6
鹿茸:药品,重量0.1@10
鱼眼:药品,重量0.1@1
毒草:物品,重量0.1@3
毒水:半成品,重量0.1@4
蛇涎:药品,重量0.1@5
蛇胆:药品,重量0.1@5
寄生草:药品,重量0.1@3
-
黄药:药水,重量0.1@200-5000:生命回复(50:100:300)
蓝药:药水,重量0.1@500-10000:法力回复(50:100:300)
橙药:药水,重量0.1@500-10000:内力回复(50:100:300)
紫药:药水,重量0.1@500-10000:毒药
红药:药水,重量0.1@1000:回复持久
绿药:药水,重量0.1@500-10000:提高攻击(20%:50%:100%)
啡药:药水,重量0.1@500-10000:提高防御(20%:50%:100%)
黑药:药水,重量0.1@500-10000:爆zha药水
提高敏捷药水:药水,重量0.1@5000:提高10点
解除石化药水:药水,重量0.1@5000
解除中毒药水:药水,重量0.1@500-10000
解除混乱药水:药水,重量0.1@500-10000
-
肉:材料,重量?.?
酒:材料,重量0.3
水:材料,重量0.2
糖:材料,重量0.3@6
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物品清单
最后修改:第七十五章
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有关非武器、防具及首饰的物品清单如下(此处显示并非最完整):
铁矿石:材料,重量1.0@3
铜矿石:材料,重量1.2@4
银矿石:材料,重量1.5@7
金矿石:材料,重量2.0@10
铁块:半成品,重量0.5@6(2铁矿石)
铜块:半成品,重量0.6@8(2铜矿石)
银块:半成品,重量0.7@14(2银矿石)
金块:半成品,重量1.0@20(2金矿石)
红晶石:材料,重量2.0@300
蓝晶石:材料,重量2.0@600
紫晶石:材料,重量2.0@1000
沙:材料,重量0.1
土:材料,重量0.2
石:材料,重量?.?
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原木:材料,重量10.0,@60
铁木:材料,重量10.0,@120
寒木:材料,重量10.0,@300
木板:半成品,重量2.0,@3(1原木=20木板)
铁木板:半成品,重量2.0,@6(1铁木=20铁木板)
寒木板:半成品,重量2.0,@15(1寒木=20寒木板)
柴枝:半成品,重量3.0,@6(1原木=10柴枝)
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玫瑰:药品,重量0.1@2
珍珠:药品,重量0.1@3
灵芝:药品,重量0.1@4
人参:药品,重量0.1@3
伏苓:药品,重量0.1@3
首乌:药品,重量0.1@4
云母:药品,重量0.1@2
蜂蜜:药品,重量0.1@1
朱砂:药品,重量0.1@1
硫璜:药品,重量0.1@1
硝石:药品,重量0.1@1
地衣:药品,重量0.1@1
黄jīng:药品,重量0.1@5
田七:药品,重量0.1@3
杏子:药品,重量0.1@1
树脂:药品,重量0.1@6
鹿茸:药品,重量0.1@10
鱼眼:药品,重量0.1@1
毒草:物品,重量0.1@3
毒水:半成品,重量0.1@4
蛇涎:药品,重量0.1@5
蛇胆:药品,重量0.1@5
寄生草:药品,重量0.1@3
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黄药:药水,重量0.1@200-5000:生命回复(50:100:300)
蓝药:药水,重量0.1@500-10000:法力回复(50:100:300)
橙药:药水,重量0.1@500-10000:内力回复(50:100:300)
紫药:药水,重量0.1@500-10000:毒药
红药:药水,重量0.1@1000:回复持久
绿药:药水,重量0.1@500-10000:提高攻击(20%:50%:100%)
啡药:药水,重量0.1@500-10000:提高防御(20%:50%:100%)
黑药:药水,重量0.1@500-10000:爆zha药水
提高敏捷药水:药水,重量0.1@5000:提高10点
解除石化药水:药水,重量0.1@5000
解除中毒药水:药水,重量0.1@500-10000
解除混乱药水:药水,重量0.1@500-10000
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肉:材料,重量?.?
酒:材料,重量0.3
水:材料,重量0.2
糖:材料,重量0.3@6
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