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“人物奖励卡‘天海星秀’——你在我眼里,就是光明。 ≈”
“此卡一旦获得就永久生效,不能使用,不会失去。”
“全基本属性值额外+2(羁绊度过1oo,追加升级+1)。”
“对于心理开朗或光明的角色鼓舞力提升2o%(追加升级+1o%)”
“对于心理阴暗或黑暗的角色压制力提升2o%(追加升级+1o%)。”
“附带技能一:绝境之光”。
“此技能施展后,体能和精神恢复到全盛状态,并在2分钟内(追加升级+1分钟)不会有任何消耗,一天只能使用一次——在最深的绝望之中,一丝光芒,就是极致的希望!”
“附带技能二:光闪击(需开启‘搏击’)”。
“搏击压制技,打出极的一击(追加升级,体能和集中力消耗降低35%),需消耗体能和集中力——光之力寄宿在我的拳头当中!”
“附带技能三:光明描写(需开启‘写作’)”
“写作增强技,对于心理开朗或光明的角色描写能力提升5o%,使得文章感染力增强,使用时消耗集中力(追加升级,描写能力提升+35%,所消耗集中力降低1o%)——看吧,这就是光明的化身!”
“附带技能四:???(使用条件未满足,暂不生效)”
“附带技能五:???(使用条件未满足,暂不生效)”
……
晴司的眼睛瞪大了好一阵。
这……这是哪里来的神装啊!?
回神之后,他有一种玩网游拿到强力装备般的感觉,下意识就用力吐槽了。
可不是嘛!
这人物奖励卡先不能使用也不会失去,那不就相当于绑定装备?
而且效果好多,并且看上去都挺强!密密麻麻排列显示下来,给人的观感妥妥是橙装等级的啊!
而且卡名和技能还带“——”注释,逼格或者说羞耻度一下子就涨上去了有木有!?
哪怕没有“——”注释,本身的技能名就已经满满的中二感……哦不,逼格感了。
好吧,冷静一点。
对于卡名注释那一句,晴司很想吐槽但又无力吐槽,就此略过吧。
再具体看效果,第一项全属性+3……根据系统说明,这个+3并不是算在现有基本属性值上,而是额外的增加。
这个意思就是,假设基本属性值是1oo封顶,那么晴司将“体育”或者“学习”提升到最大1oo后,这项全属性+3效果仍会生效,也就是说会获得出界限的加成!
晴司已经现,基本属性值越是升高,就越是不容易提升。
像“体育”和“学习”属性值开始都涨的很快,而到现在已经挺难涨了,快要抵达天花板的感觉。
天花板是存在的,他可以确定。
基本属性继续提升下去,总会到一个非常难以再提升的界限,而这也是符合现实的。
不然能无限提升下去的话……他光修炼“体育”,都可以变成一拳o人了,还不用花三年时间。
理解了这一点,就能明白这全属性额外+3的增强是多么珍贵!晴司的属性越是提升,这项加成的有用程度就越是提升。
接着,是对开朗角色的鼓舞力,和对阴暗角色的压制力,两项加成。
晴司的理解,就是他对上心理阴暗的人物,会更容易让对方感到忌惮或者恐惧。而对于心理开朗的人物,就更容易鼓励对方,让其心情变好……之类的。
虽然没啥实感,但应该也是挺有用的加成。
再来,附带的技能……五个!
当真是神装啊!
咳咳……不扯那个了。
这五个技能,只有三个显示出来,也就是生效状态。
剩下两个是未生效的问号状态,而要满足的生效条件,估计就是开启相对应的分类吧。
已生效的三个技能嘛……
“绝境之光”相当于又一个全恢复加3分钟奥o曼……哦不,三分钟无消耗活动状态!
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“人物奖励卡‘天海星秀’——你在我眼里,就是光明。 ≈”
“此卡一旦获得就永久生效,不能使用,不会失去。”
“全基本属性值额外+2(羁绊度过1oo,追加升级+1)。”
“对于心理开朗或光明的角色鼓舞力提升2o%(追加升级+1o%)”
“对于心理阴暗或黑暗的角色压制力提升2o%(追加升级+1o%)。”
“附带技能一:绝境之光”。
“此技能施展后,体能和精神恢复到全盛状态,并在2分钟内(追加升级+1分钟)不会有任何消耗,一天只能使用一次——在最深的绝望之中,一丝光芒,就是极致的希望!”
“附带技能二:光闪击(需开启‘搏击’)”。
“搏击压制技,打出极的一击(追加升级,体能和集中力消耗降低35%),需消耗体能和集中力——光之力寄宿在我的拳头当中!”
“附带技能三:光明描写(需开启‘写作’)”
“写作增强技,对于心理开朗或光明的角色描写能力提升5o%,使得文章感染力增强,使用时消耗集中力(追加升级,描写能力提升+35%,所消耗集中力降低1o%)——看吧,这就是光明的化身!”
“附带技能四:???(使用条件未满足,暂不生效)”
“附带技能五:???(使用条件未满足,暂不生效)”
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晴司的眼睛瞪大了好一阵。
这……这是哪里来的神装啊!?
回神之后,他有一种玩网游拿到强力装备般的感觉,下意识就用力吐槽了。
可不是嘛!
这人物奖励卡先不能使用也不会失去,那不就相当于绑定装备?
而且效果好多,并且看上去都挺强!密密麻麻排列显示下来,给人的观感妥妥是橙装等级的啊!
而且卡名和技能还带“——”注释,逼格或者说羞耻度一下子就涨上去了有木有!?
哪怕没有“——”注释,本身的技能名就已经满满的中二感……哦不,逼格感了。
好吧,冷静一点。
对于卡名注释那一句,晴司很想吐槽但又无力吐槽,就此略过吧。
再具体看效果,第一项全属性+3……根据系统说明,这个+3并不是算在现有基本属性值上,而是额外的增加。
这个意思就是,假设基本属性值是1oo封顶,那么晴司将“体育”或者“学习”提升到最大1oo后,这项全属性+3效果仍会生效,也就是说会获得出界限的加成!
晴司已经现,基本属性值越是升高,就越是不容易提升。
像“体育”和“学习”属性值开始都涨的很快,而到现在已经挺难涨了,快要抵达天花板的感觉。
天花板是存在的,他可以确定。
基本属性继续提升下去,总会到一个非常难以再提升的界限,而这也是符合现实的。
不然能无限提升下去的话……他光修炼“体育”,都可以变成一拳o人了,还不用花三年时间。
理解了这一点,就能明白这全属性额外+3的增强是多么珍贵!晴司的属性越是提升,这项加成的有用程度就越是提升。
接着,是对开朗角色的鼓舞力,和对阴暗角色的压制力,两项加成。
晴司的理解,就是他对上心理阴暗的人物,会更容易让对方感到忌惮或者恐惧。而对于心理开朗的人物,就更容易鼓励对方,让其心情变好……之类的。
虽然没啥实感,但应该也是挺有用的加成。
再来,附带的技能……五个!
当真是神装啊!
咳咳……不扯那个了。
这五个技能,只有三个显示出来,也就是生效状态。
剩下两个是未生效的问号状态,而要满足的生效条件,估计就是开启相对应的分类吧。
已生效的三个技能嘛……
“绝境之光”相当于又一个全恢复加3分钟奥o曼……哦不,三分钟无消耗活动状态!
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